주소복사 | 조회 수 205 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
메타볼작업이나 혹은 리얼플로우에서가져온 메쉬파일등을 그대로 적용해서 작업을 하려다보면 굉장히 과부하가 많이걸리곤합니다.

마야에서도 보면 페인트이펙트브러쉬같은경우도 폴리곤화시켜주어 종종 가볍게 작업을 하곤하는데요.

시포디에선 리얼플로우의 메쉬파일이나 애니가되어있는 메타볼등을 좀더 가볍게 작업하게할수있는방식은없을까요 ?

Who's 김판근

profile

"The End" Have No Existence In My History
http://www.cuvplanet.com  모션그래픽디자인컴퍼니(준비중입니다.)

http://www.cuvfashion.com 아티디자인패션 샵(준비중입니다.)

http://freelyfree.blog.me/ CUV PLANET 개인블로그

http://me2day.net/CUV PLANET 개인미투데이

http://twtkr.com/cuvplanetCUV PLANET 개인트위터

http://www.facebook.com/CUVPLANET?v=info CUV PLANET 개인페이스북

  • ?
    이젤 2007.08.16 12:06
    데이터라는것이 두가지 의미가있는데 하나는 어떤 기능에 대한 계산 또는 뷰어에서의 계산 후자의 경우는 그래픽카드에 영향을 받고요 전자의 경우는 cpu나 메모리 등에 영향을 받지요. 어느쪽을 다이어트 시키냐 따라서 다르지요. 인스턴트 같은경우는 뷰어의 계산은

    변함없지만 데이터의 계산은 적어지고 각 오브젝트에 디스플레이 태그를 걸어서 와이어플레임이나 바운딩박스 등으로 해놓으면 뷰어의 부하를 줄일 수 있죠.
  • ?
    P. 2007.08.16 12:06
    그런경우라면 디스플레이테그 거셔서 Level of Detail옵션을 낮추시면 됩니다.
    익스프레소로 카메라 거리에따라 자동으로 변환되게 해주셔도 되고 멀어지면 안보이게 하셔서 계산을 안하게 하셔도 되고 그러거든요.
    ..
    마야 페인트이펙트를 폴리곤화 해주면 제 컴에서는 훨씬더 느려지는 건 뭘까요..히스토리도 꺼주었는데 말이죠
  • ?
    P. 2007.08.16 12:06
    벌써 이젤님께서 답변을....타수가 엄청느린 제가 밀리는 것이 당연 ..이것 답변경쟁이...오늘은 이만~=3 ==3
  • ?
    이젤 2007.08.16 12:06
    답변은 많은수록 좋죠 모..
  • profile
    김판근 2007.08.16 12:06
    음....그렇군요. 여러가지 방법이있겠군요....익스프레소라....언넝 익스프레소공부를해야될듯..ㅎㅎ 음..근데 전 이상하게 폴리곤화시켜놓고작업을 하면 좀 빨라지는느낌이들어서...ㅡ.ㅡ;;; 원래 그렇지않나요 ? ㅋ 나무같은건 거의 폴리곤화시켜서작업을 하는데. 종종그게 더 편할때가있더라구요....
    일단. 피님과 이젤님께 또한번감솨의 말씀을 ..ㅎ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18844
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49553
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13375
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 5309
1910 프로그램 R10 퀵스타트 샘플파일. 8 강이용 2007.09.16 204
1909 텍스쳐 normal 이란 어떤기능인가요?? 10 like BIll.. 2007.09.16 633
1908 모델링 [re] 초보사마님 답변이 맞는 것 같습니다. 1 늦깍이 2007.09.15 195
1907 애니메이션 키를 주고싶은 트랙에 전부 키를 주는 방법이 있나요? 2 서득수 2007.09.15 223
1906 CINEMAN은 뭐하는 놈이죠? 2 P. 2007.09.15 348
1905 모델링 폴리곤으로 변환하니깐 보이지가 않습니다... 7 file 내다진로소주 2007.09.15 198
1904 애니메이션 애니메이션탭 타임라인,ease ease 질문입니다 2 김기종 2007.09.15 339
1903 모델링 HyperNurbs질문이요.(이제 공부시작) 3 강이용 2007.09.15 177
1902 인테리어 렌더링시 주변 환경 색에 따른 물체색 변화를 막을 수 있는 방법? 5 file 이주미 2007.09.14 246
1901 모델링 [re][re] 웨이트 하이퍼널브스 1 늦깍이 2007.09.14 269
1900 모델링 [re] HyperNURBS 사용과 관련한 홀 외곽 처리 관련 4 file 유재남 2007.09.14 175
1899 모델링 HyperNURBS 사용과 관련한 홀 외곽 처리 관련 6 file 유재남 2007.09.14 201
1898 랜더맨에 대해서.. 10 P. 2007.09.14 419
1897 시네마에서 움직이는 영상을 tga로 저장하는 방법.. 5 하이세이 2007.09.14 306
1896 애니메이션 [re] 한개의 오브젝트에서 가지 뻗어나가는.. 2 file P. 2007.09.14 425
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요