open gl 보다 soft 로 했을때 더 안정적으로 돌아가는것 같습니다.
이것들은 무슨차이가 있나요??
랜더링 퀄리티에 영향을 주나요??
이것들은 무슨차이가 있나요??
랜더링 퀄리티에 영향을 주나요??
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46740 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75677 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34442 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28740 |
1753 | 모델링 |
라이노에서 시네마로 ....
3 ![]() |
땅불바람물마음 | 2007.08.17 | 411 |
1752 | 모델링 |
[re] 라이노에서 시네마로 ....
17 ![]() |
길동 | 2007.08.17 | 561 |
1751 | 모델링 |
[re][re] 라이노에서 시네마로 ....
2 ![]() |
쩡군 | 2007.08.17 | 238 |
1750 | 프로그램 | 씨네에서의 플루이드 4 | 박세원 | 2007.08.17 | 230 |
1749 | Bodypaint 3D | 매터리얼에서 멀티 서브 오브젝트와 같은 기능은 없나요? 3 | 김윤규 | 2007.08.16 | 269 |
1748 | 모델링 | 폴리곤으로 바꿔주는 작업방식에대한 질문입니다. 5 | 김판근 | 2007.08.16 | 307 |
1747 | Character | 캐릭터 세팅 질문입니다. 22 | 김수옥 | 2007.08.15 | 622 |
1746 | 렌더링시 물체에 선이 그대로 보이도록 설정하는 방법 알려주세요. 2 | 김재상 | 2007.08.14 | 225 | |
1745 | 애니메이션 | 줌인 줌아웃에 대해 질문드립니다. 4 | 이명석 | 2007.08.14 | 392 |
1744 | Character |
Align은 어떨때 사용하나요?
7 ![]() |
김수옥 | 2007.08.14 | 224 |
1743 | 모델링 | 오브제 open 상태 5 | exacool | 2007.08.14 | 255 |
1742 | alpha channel 질문 드립니다. 1 | 땅불바람물마음 | 2007.08.14 | 220 | |
1741 |
렌더링시 투시도에 관해서 질문드립니다.
5 ![]() |
땅불바람물마음 | 2007.08.14 | 303 | |
1740 | 렌더링시 not enough memory...라는오류에대해서입니다. 5 | 김판근 | 2007.08.14 | 281 | |
1739 | Character |
constraint 질문입니다.
6 ![]() |
김수옥 | 2007.08.13 | 315 |
이전 질문이었던 다음 내용을 참조하시구요.
http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/qa/7302
몇가지 덧붙이자면, 시네마4D는 아직까지는 OpenGL 지원이 완벽, 깨끗하지는 못한 것 같습니다.
이게 그래픽카드 제조사 드라이버 책임인지, 맥슨사 책임인지는 정확히 모르겠습니다만,
가급적 VGA 드라이버는 최신 버젼을 이용하시구요.
참고로 Software Shading은 전적으로 CPU 성능에 의존하기 때문에 CPU 점유는 OpenGL 보다 높을 수 있습니다.
아, 랜더링 퀄러티요. 전혀 영향을 주지 않습니다. 작업 편의성에만 영향을 줍니다.