시포디 공부중인 학생입니다.
scatter에 노이즈를 적용시켜 울퉁불퉁한 맵을 만들고 collider tag를 준 후에 그 위에 rigid body tag를 준 구를 떨어뜨리는데 계속 통과하네요
scatter에도 움직임을 줘서 움직임에 따라 그 위에서 움직이는 구를 표현하고 싶었는데 그냥 통과만 해버려서요...해결방법부탁드려요 ㅠㅡㅠ
시포디 공부중인 학생입니다.
scatter에 노이즈를 적용시켜 울퉁불퉁한 맵을 만들고 collider tag를 준 후에 그 위에 rigid body tag를 준 구를 떨어뜨리는데 계속 통과하네요
scatter에도 움직임을 줘서 움직임에 따라 그 위에서 움직이는 구를 표현하고 싶었는데 그냥 통과만 해버려서요...해결방법부탁드려요 ㅠㅡㅠ
앗 댓글 감사합니다 옥테인에 있는 스캐터요~!
아닌가?