에펙에 가져가서 후작업하려고 알파채널을 체크하고 뽑았는데요
저렇게 야구공 겉에 외곽선?이 생기는데 어떻게 해야 하나요ㅠㅠ
그리고 알파채널만 체크하면 후작업에서 가능한건가여?!!!
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에펙에 가져가서 후작업하려고 알파채널을 체크하고 뽑았는데요
저렇게 야구공 겉에 외곽선?이 생기는데 어떻게 해야 하나요ㅠㅠ
그리고 알파채널만 체크하면 후작업에서 가능한건가여?!!!
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61079 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 88931 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 43779 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 39999 |
16989 | 애니메이션 |
애니메이션 질문드려요
![]() |
씨정호 | 2018.12.13 | 597 |
16988 | 애니메이션 |
안녕하세요..랜덤이펙트 적용이 안되어서 문의드려요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
2 ![]() |
삼각김밥 | 2018.12.12 | 373 |
16987 | Redshift | 레드시프트 질문좀 드립니다 ㅠ 1 | 야키소바빵 | 2018.12.12 | 599 |
16986 | 스케치앤툰 알파뽑는법 아시는분 도와주세요!! 1 | 초롱초롱00 | 2018.12.12 | 271 | |
16985 | 일반 |
cg배경에 크로마키 실사 소스를 리얼하게 하고싶은데 도저히 모르겠습니다
1 ![]() |
스컬즈 | 2018.12.11 | 867 |
16984 | 시뮬레이션 | collider tag 질문드립니다. 2 | 밍망 | 2018.12.11 | 409 |
16983 | 텍스쳐 |
스캐치앤툰 질문드립니다!ㅠㅠ
![]() |
초롱초롱00 | 2018.12.11 | 222 |
» |
알파채널로 뽑을때 문제가있습니당 질문드립니다아~!
2 ![]() |
초롱초롱00 | 2018.12.11 | 816 | |
16981 | 프로그램 | 작업파일을 가볍게 하는 법이 있을까요 10기가가 넘네요 2 | 블랙맘바 | 2018.12.10 | 594 |
16980 | Octane | 옥테인 렌더 품질에 대한 질문 2 | 히윳히윳 | 2018.12.10 | 1013 |
16979 | XPresso |
xpresso 입문 질문
1 ![]() |
마인클로버 | 2018.12.10 | 307 |
16978 | X-Particle | x-particles 구매를 하려하는데 뭘사야될지..ㅠㅠ 6 | 슈라핑쿠 | 2018.12.10 | 2881 |
16977 | 텍스쳐 | 폴리곤 셀렉션 태그 질문드립니다. | NJ | 2018.12.08 | 301 |
16976 | 라이팅 |
사진 속 조명처럼 c4d 내에서도 라이팅을 이용하여 이런 효과를 낼 수 있을까요?
2 ![]() |
포디새싹 | 2018.12.08 | 1906 |
16975 | Octane |
옥테인 no cuda 메세지
![]() |
눈사람 | 2018.12.07 | 1144 |
아래쪽에 straight alpha 체크해주시면 외곽선은 사라질겁니다!