[re] [re] 이런느낌의 재질은 어떻게표현해야되죠 ?

by disconnect posted Aug 03, 2007 Replies 3
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저도 파릇파릇한 햇병아리로써 배울게 한참많지만 다른 고수님들께서 출동하시기전에 선수쳐볼게요^^

씬구성은 그라디언트맵보다는 리플랙션으로했고 화면에 보이지 않지만 하얀 색으로 발광하는

길쭉한 플랜으로 글씨위에 덧대었습니다

하얀부분이 너무밝다싶으시면 Reflecrion매터리얼(메터리얼속성이아니라 이름이에요^^)의

루미넌스값을 조정하시면 돼요

워낙 부족한거라 다른 재질들 참고하시는것도 좋은 방법일거 같습니다^^
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    P 2007.08.03 08:41
    disconnect님 많이 공부하신분 같습니다.앞으로도 force가 함께하길
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    disconnect 2007.08.03 08:41
    아직 한참부족하기만 합니다^^
    Extrude NURBS는 셀렉션 태그없이 C1 C2로 양면의 뚜껑이 알아서 셀렉션으로 인식하나봐요 (맞나요??) P님덕분에 또하나 배워갑니다^^
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    P 2007.08.03 08:41
    옙~!! C는 뚜껑이고요..R은 라운드 부분입니다.