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지난번에 이어서 오랜만에 다시 들렀습니다
드디어 렌더링을 시작했는데요..
역시 안해본거라 생각처럼 잘 안되네요..
다른건 조금씩 해볼만 한데....
전혀 감도 못 잡는 부분이 있어서 사진을 첨부합니다.

사진을 보시면 하천양쪽에 구성되어있는 석벽을 렌더링에서 어떻게 표현하는지를
알고 싶어서요. 그냥 재질구해서 한번에 할 수 있는 방법은 없을까요?
답답합니다..^^;
우선 여기까지만 질문드리겠습니다. 이제 자주자주 올것 같은 예감이..ㅋ
아 참, 아스팔트도로 표현하는 방법도 가르쳐 주시면 감사드리겠습니다..
  • profile
    정석 2007.08.01 16:34
    사실감을 살리실려면, 모델링을 하시고 랜더링을 하셔야겠죠. 모래알 같은건 범프줘도 어느정도 나오겠지만, 이렇게 동치가 큰것들이라면, 모델링이 좋겠죠.
    맵핑이냐 모델링이냐를 선택해야할듯합니다. 멀리서 보는거라면 맵핑으로해도 무리 없겠지만, 가까이 랜더링 한다면, 모델링..

    자연물은 참. 어렵죠. ㅋㅋ 형태도 제각각 이구.. 저라면 적당히 맵핑과 군대군대 모델링한거 석어가면서 하거같애요.
  • ?
    disconnect 2007.08.01 16:34
    텍스쳐 잘구하셔서 노말맵잘입히면 좋을것같네요
  • profile
    정석 2007.08.01 16:34
    범프맵, 노말맵, 디스플레이스먼트맵....
  • ?
    박정민 2007.08.01 16:34
    돌 한 4종류 모델링한담에 모그라프로 배치하면 될듯한...

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