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안녕하세요!

해당 장면과같이, 동전이 엄청많이 쏟아져서, 화면을 꽉채우고싶은데요,

 


(카메라 당길것은 생각하구있습니다.)

그런데..컴퓨터 사양이 나쁜편은 아닌데도 불구하고 클로너 갯수가 지금상태에서 2배정도만 올려도.. 컴퓨터가 멈춰버립니다 ㅠ

분명 쌓이게하려면, 더욱 더 많이 늘려야할거같은데, 이런경우엔

인스탄스 모드를 멀티로 바꾼다음에 렌더에서만 원하는 느낌이나오나 돌려보는 수밖에없을까요?

일단셀애니메이션 스타일로 하려구, 루미넌스체널을 이용해서 만들었는데, 이것이 문제라면.. 셀렌더를 이용해서 하는것이 더 가벼울까요 ㅠㅠ

어떻게해야될까요 ㅠ 도움주시면 감사하겠습니다!

프로젝트파일은 첨부했씁니다!

 

Screenshot_1.jpg

 

 

Screenshot_2.jpg

 

  • profile
    그래바 2018.12.06 14:39

    동전 모델링 메쉬가 많은거일 수 있으니

    로우폴리로 만든 동전에(6~8각형 정도?) 차일드 시킨뒤  로우폴에만 시뮬레이션 시키면 훨씬 가볍게 가능할것같아요!

  • ?
    킴킹 2018.12.07 00:41
    8각으로해서, 했었는데, 역시 클로너는 너무 무겁더라구요 ㅜ! 답변감사합니다!
    결국 이미터로 해결봤습니다..!
  • profile
    닷익 2018.12.06 20:33

    이런작업은 주로 파티클을 사용하지 않나요?  클로너 말고 에미터에 오브젝트 링크시키는 방법으로 해보시면 어떨까요~?

  • ?
    킴킹 2018.12.07 00:42
    이미터로 한다는걸 생각못하고있었네요! 감사합니다 엄청 가벼워요! 덕분에 해결했습니다!

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