모델링
2018.11.27 11:06

아바타 리깅 질문 있습니다. !!

주소복사 | 조회 수 700 추천 수 0 댓글 4
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안녕하세요 C4D 입문 한지 이제 1달 가량 되는 초보자 입니다.... 

개인 작업으로 패션 런웨이를 진행 하려고 합니다 

구글링 / 유투브에 검색해봤지만 명확한 해답을 구하기 어려워 질문 드립니다. ㅠㅠㅠ

FBX파일에 리깅된 뼈대를 OBJ 형태에 옴겨서 합칠 수 있나요 ? 

그 후에 fbx의 모션을 obj가 따라 하게 할수 있을까요 ? 

얼마전에 본 영상에서 바인드 툴을 사용해서 만드는 것을 봤는데 

따라 해보니 결과물이 영 좋지 못해서 그렇습니다... 

쉬운 방법이 있으면 좋겠지만 어렵게 진행 하게 되더라도 상관없습니다 ! 

해답을 아시는 천사 분들의 답변을 기다리겠습니다 !!! 

감사합니다. ^^ 

(필요 하시면 메일 주소 말씀해 주셔요~ 프로젝트 파일 공유 해드리겠습니다. 용량이 커서 여기에는 올리지 못하네요 ㅠㅠ)

캡처.JPG

 

 

  • ?
    몽타주 2018.11.27 16:46

    하시기 어려울 것 같은데 방법은 거꾸로 하시는게 좋습니다. 

     

    1.fbx를 복사한 후에 리깅되어있는 뼈의 키를 모두 지운다 

    2. obj에 뼈를 같이 t 포즈로 맞춰준다. 

    3. 모든 뼈와 obj를 붙잡고 바인드해준다. 

    4. 복사한 fbx의 키를 복사 한 후에, t 포즈에 새로 셋업한 리깅에 그대로 복사한다. 

    5. 확인 후 동작이 이상한 부분이 있다면 웨이트를 만져준다. 

    크게 이렇게 하면 되는데. 자질구레한 방법들은 검색 좀 하셔야 할 것 같습니다. 뼈 구조가 완전 동일할때 이렇게 움직임 자체를 복사할수가 있습니다. 

    1달 사용하셨다면 조금 힘든 과정이 될 것 같기도 합니다 

  • ?
    주난잉 2018.11.28 09:39
    답변 감사 드립니다 ! 아직 초보자라서 힘든 여정이 되겠지만 말씀 해주신 과정대로 차근차근 진행 해보겠습니다 ㅠㅠㅠ!
  • ?
    보헤미안홍 2018.11.28 19:21

    패션 워크를 만드는 쉬운 방법은

    1. T-pose(양팔 벌린 포즈)를 하고 있는 캐릭터들을 믹사모 사이트에서 (https://www.mixamo.com) 뼈를 심고 바인딩까지 합니다.

    (그리고 시포디로 다 불러옵니다.)

    2. 믹사모 사이트 애니메이션 클립 중에서 걸어가는 씬을 fbx파일로 시포디로 불러와서 무비클립으로 저장합니다.

    (https://www.youtube.com/watch?v=kzo2sp25gsA)

    3. 바인딩 된 각 캐릭터에 무비클립을 적용시키면 됩니다.

     

    추가로...

    그렇게 애니메이션 된 아이들을 Marvelous Designer로 가져가서 옷을 입혀 걷게 하시면,

    (https://www.youtube.com/watch?v=tB6Iki3Sn3I)

    드디어 패션쇼가 완성됩니다.

  • ?
    주난잉 2018.11.29 09:02
    친절한 답변 감사 드립니다 ! 한번 도전해 봐야 겠어요 ㅎㅎ

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