지브러쉬를 이용하여 생성한 디스플레이스먼트 맵을 씨네마4D 혹은 바디페인트에
적용시킬경우에 이거를 렌더링을 걸지않고뷰포트 상에서 직접 확인할수있는방법은없나요?
바디페인팅을이용해서 매핑을 하려고 했는데 디스플레이스먼트 맵을 적용해보니
뷰포트상에서는 아무변화없고 렌더링시에만 적용이 되더군요. 하는방법이 있다면 알고싶습니다.
적용시킬경우에 이거를 렌더링을 걸지않고뷰포트 상에서 직접 확인할수있는방법은없나요?
바디페인팅을이용해서 매핑을 하려고 했는데 디스플레이스먼트 맵을 적용해보니
뷰포트상에서는 아무변화없고 렌더링시에만 적용이 되더군요. 하는방법이 있다면 알고싶습니다.