https://www.youtube.com/watch?v=3e1SyZscoTU&t=1s 해당링크에서 리타겟 플러그인을 이용하여 리그와 오브젝트가 달라도 쉽게 리타겟팅 되는데.. 이 플러그인 아시는 분 계신가요?
저 부분이 현재 플러그인 없이 가능합니다. 플러그인 기능이 constraint 를 잡아주는 기능이 다 인듯합니다.
Character > Constraints 메뉴로 하시면 됩니다. pelvis(골반) 은 PSR constraint, 나머지는 Rotation Constraint로 하면 됩니다.
단, 여기서 중요한건 조인트의 방향이 어느정도 맞는게 좋고, 그렇지 않을경우, Constarint 태그의 maintain Original 을 사용해볼수있습니다.