기타
2007.07.09 05:32

baking과 그림자

주소복사 | 조회 수 191 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요!!!
영상을 만들기 위해
세트가 될 공간을 baking 했는데 (랜더속도를 생각하다보니...)
다른 오브젝트의 그림자가 먹질 않네요...-_-;;;
이럴땐 그림자를 먹게 하려면 어떻해야 하나요?
답변 부탁드립니다~~~^^
  • profile
    정석 2007.07.09 05:32 채택
    두가지 방법이 있겠습니다.
    베이트라는 방법이 랜더링된 상태를 이미지로 굳혀버리는거잖습니까..

    그래서 적용하면 일루미넌스 나 디뷰트 채널에 들어가게 됩니다.
    따라서 일루미넌스에만 맵이 적용되어있다면, 당췌 그림자라는게 생길 기미가 안보입니다.

    1번째 방법 : 영상툴에서 합성하기, 뭐 그림자를 뽑아서 합성하는거죠. 그림자만 멀티레이어를 이용해서 파일로 추출해서 영상툴에서 합성하는거죠. 뭐 어지간한 영상합성에서 많이 하는거니 더이상의 설명은 하지 않겠습니다.

    두번째. 베이트 오브젝트라는것이 있고, 그 위에 베이트 텍스쳐라는 것이 있습니다.
    세트에서 베이트 텍스쳐를 하시면 오브젝트 옆에 태그가 하나 추가됩니다. 그걸 보시면, 칼라 부터,, 쉐도우,, 루미넌스.. 뭐 범프.. 무지하게 많은 옵션들이 있습니다. 그중에 쉐도우만을 채크해서 쉐도우를 베이크 하는 것입니다. 그럼 쉐도우가 베이크 되서 그림자가 맵핑된다고 보시면 됩니다. 그럼 또 랜덜이 시간이 줄겠죠.

    하지만, 수정을 할라면 다시 프로세스를 타야겠죠. 베이크하고,,..
    이런거 없이 갈수있다면. 강추죠 랜더링 타임이 열라 많이 주니까요.
  • ?
    지경윤 2007.07.09 05:32
    정석님 감사합니다^^
    근데...어떻게 시포디 카페분들은 모르는게 없을까 -_-;;;;
    부럽습니다. 저도 분발할께요!!!^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18523
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49205
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13047
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4973
25799 애니메이션 이런 2D애니메이션! 3D로 한걸까요?? 6 아하하하 2014.02.04 1342
25798 유리 혹은 물 재질 렌더링시.. 지글지글 거리는 현상 9 file 신노 2009.05.12 1340
25797 모델링 폴리곤을 지우고 다시 채우는방법.. 2 file 카프 2008.05.24 1340
25796 모델링 삼각폴리곤 제거 2 file 앗뜨거워 2013.03.25 1339
25795 텍스쳐 UV맵 펴는거 여러분들 무슨 프로그램 쓰시나요? !! ? 2 유리키린 2018.12.20 1338
25794 일반 학생용 버전 r20을 r19로 다운그레이드 할 수 있는 방법이 있나요? 2 김재김 2019.01.29 1336
25793 모델링 모델링 하면서 크기 조절 ,이동 , 등 10포인트 간격으로 움직입니다 2 올데이 2015.03.28 1336
25792 애니메이션 [ 키프레임 설정 ] f curve 키프레임 질문이요!! 1 file 영디과18 2018.11.10 1334
25791 렌더큐 장당렌더 시간 확인 할 수 있는 방법? 2 file 소울즈 2015.03.10 1334
25790 모델링 뚫린 지구본을 만드는 중에 질문.... 5 file mass 2008.10.22 1334
25789 렌더링시 CPU 온도 31 시아 2012.08.26 1333
25788 straight alpha, separate alpha 각각 기능이 어떻게 되나요? 1 길산스 2011.10.20 1333
25787 건축랜더링~관련 질문입니다 13 독일투덜이 2009.08.23 1332
25786 일반 유저분들 듀얼모니터 어떻게 쓰시나요 ? 2 file 울버린 2020.03.31 1331
25785 렌더링할 때, 1프레임만 렌더가 걸립니다.. 9 file 조성익 2017.04.19 1331
목록
Board Pagination Prev 1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요