시네마포디에서 라이노3D처럼 수직이나 수평으로 라인을 만든다든지
끝점 중간점 중심점 사분점 등등 스냅하는 기능있나 해서요...(라이노에서는 쉬프트 키 누르면 자동으로 수직 수평 잡아주던데용)
고수님들 답변 부탁드립니다.
참고로 저는 모델링은 주로 라이노를 쓰고 있고, 씨포디는 주로 렌더러나 애니메이션 및 특수효과 기타 등등으로 활용하고 있습니다.
라이노로 모델링 일단 마치면 나머지 모든 작업은 씨포디로 하고 있습니다.
끝점 중간점 중심점 사분점 등등 스냅하는 기능있나 해서요...(라이노에서는 쉬프트 키 누르면 자동으로 수직 수평 잡아주던데용)
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참고로 저는 모델링은 주로 라이노를 쓰고 있고, 씨포디는 주로 렌더러나 애니메이션 및 특수효과 기타 등등으로 활용하고 있습니다.
라이노로 모델링 일단 마치면 나머지 모든 작업은 씨포디로 하고 있습니다.
그냥 긋고 라이너 같은 경우는 긋고 바로이동시킬 수 있으니까 잘 움직이면 라인에 계단이 없도록 하면 거의 직선인데... 말이죠 사실 시네마에서 스플라인을 이용한 모델링은 그다지 정밀한것과는 멀기때문에...