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2007.06.29 14:31

C4D-->> Modo 203으로 넘기는 방법

주소복사 | 조회 수 212 추천 수 0 댓글 6
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C4D파일을 Modo 203으로 넘기는 방법을 알고 싶습니다.
맵소스느 ㄴ다시 잡아 줘야하는지..
어떤 포맷이 잘 넘어 가는지..
FBX는 뭐가 이상한지..잘 안넘어가더군요..

괜찮은 포맷과 옵션 들에 대한 설명 부탁드립니다.
  • profile
    박원석 2007.06.29 14:31
    가장 잘 넘어가는것은 Obj 파일 입니다. 맵소스의 경우 저는 color 맵만 넘겨봐서.. 다른건 잘 넘어가는지는 모르겠는데.. 일단 호환이 가장 잘 되는건 제경우 Obj 였습니다.
  • ?
    이젤 2007.06.29 14:31
    fbx나 obj나 거의 똑같아요. 단지 fbx가 좀 더 편하게 교환이 되긴하는데. 결국보면 obj에 비해 특별난건 없습니다.오브젝트 데이터에 맵을 이미지파일로 해놓은거라면 obj가 안전하죠.
    obj에 넣을 수 있는것은 지오메트리 데이터랑 uv좌표뿐이구요. 애니메이션 데이터라면 fbx뿐
  • profile
    길동 2007.06.29 14:31
    감사합니다.
    FBX는 뭔가 에러가 많더군요...
    Obj로 넘겨봐야 겠는데용..
    또하나의 문제
    오브젝트가 몽땅 하나로 합쳐져서 넘어가는데..-_-; 해결방법 없나용?
  • profile
    박원석 2007.06.29 14:31 채택
    아 그건 원래 그렇더군요.. 저도 시네마에서 만든 파일들이 전부 하나로 넘어가서 곤란할 경우가 많은데.. 그럴경우 다시 모도에서 레이어별로 쪼개서 저장해주시면 됩니다. 간단하게 복사, 붙여넣기를 이용해서 작업하시면 됩니다. 레이어 관리는 오히려 다른 툴보다 더 간단합니다.
    폴리곤 모드에서 폴리곤 하나를 선택후 더블클릭하면 연결된 부분이 전체 다 선택됩니다. 아니면 폴리곤 하나 선택하신후 ] 버튼 누르시면 똑같은 효과 나구요, 그런다음 CTRL-X 하시고 레이어 창에가서 New Item 클릭후 맨위의 Mesh 선택하시구요 그런다음 CTRL-V 하시면 붙여넣기 됩니다. 이런식으로 Layer name 정해주시면서 갈라넣는 수밖에 없죠.. 익숙해지면 꽤 쓸만합니다.

  • ?
    이젤 2007.06.29 14:31
    시네마에서는 문제가 없구요 모도가 임포트 문제가 있는거죠... 모도 안쓴지가 오래되서... 아마 스크립트가 있을텐데요... 모도에서 익스포트 스크립트는 본것같은데.
  • ?
    KOS 2007.06.29 14:31
    시네마 fbx export는 버그 있는거 같아요...(다른 툴로 익스포트도 다운 잘되더라구요...) 맥슨에서 체크해주시길...

    그리고 박원석님 말씀대로 하셔도 되고 시네마에서 오브젝트마다 material과 uv잡아주고 modo로 넘기시면 material로 선택하시면 간단합니다 ^^... (뷰포트에서 material 옵션으로 폴리곤 선택하는 기능 cinema에도 있으면 좋은데...)

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