정석님이 올려주신 튜토리얼은 너무 감사히 보고 있습니다^^
톱니바퀴가 돌때 한방향이 있으면 반대방향으로
다른 톱니가 움직이는 건 어떤식으로 해야하는지가 궁금하고
다음은 두가지의 오브젝트가 부딪힐 때 하나의 강도가 강해서
다른 오브젝트가 찌그러지는 현상을 표현해 보고 싶습니다.
차차 강의해주실 부분이지만 너무 궁금해서요;;;;;ㅋ
톱니바퀴가 돌때 한방향이 있으면 반대방향으로
다른 톱니가 움직이는 건 어떤식으로 해야하는지가 궁금하고
다음은 두가지의 오브젝트가 부딪힐 때 하나의 강도가 강해서
다른 오브젝트가 찌그러지는 현상을 표현해 보고 싶습니다.
차차 강의해주실 부분이지만 너무 궁금해서요;;;;;ㅋ
찌그러지는것은 찌그러지는 오브젝트에 클로스를 적용하면 될듯 합니다. ^^
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/ClothBoomer.htm
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/ClothBoomer.mov
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/Shatter.mov
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/Shatter3.mov
http://home.comcast.net/~joseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/Wall_Shatter.c4d
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/ClothBoomerMeg.mov
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/ClothBoomeplane2.mov
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/Shatterguy.mov
http://home.comcast.net/%7Ejoseph.duncan/onlinestorage/Tutorials/Spacestation.mov
http://www.kico3d.com/Cgtalk/BuildingCrash.mov
https://www.kico3d.com/Cgtalk/Optimized%20FX.c4d
시네마의 길은 넓고도 험남하고 아리송하지요~~