아래 두개의 사각형의 UV맵을 각각 만들지 않고 하나의 UV맵을 만들고 싶습니다.
두개의 사각형을 합쳐서 UV작업을 하면은 간단하겠지만 합칠 수 없는 상황일때 작업을 어떻게 하는지가 궁금합니다.
마야는 아래의 사각형을 다 선택해서 UV작업을 하면 한 화면에 다 나오는데 시네마같은 경우는 두개를 선택해도 안되네요,
같은 재질, 이미지로 만드는거라 하나 하나 만드는게 뭔가 이상해서 질문드려봅니다,
고
첨부 '1' |
---|
아래 두개의 사각형의 UV맵을 각각 만들지 않고 하나의 UV맵을 만들고 싶습니다.
두개의 사각형을 합쳐서 UV작업을 하면은 간단하겠지만 합칠 수 없는 상황일때 작업을 어떻게 하는지가 궁금합니다.
마야는 아래의 사각형을 다 선택해서 UV작업을 하면 한 화면에 다 나오는데 시네마같은 경우는 두개를 선택해도 안되네요,
같은 재질, 이미지로 만드는거라 하나 하나 만드는게 뭔가 이상해서 질문드려봅니다,
고
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19591 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50354 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14128 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6108 |
9790 | 단축키 | 단축키 보이게 어떻게 하는건가용? ㅠ 1 | 안녕하늘이 | 2013.08.20 | 397 |
9789 | 단축키 | 단축키 변경하는 방법이 있나요? 6 | 쉐도우워커 | 2009.11.29 | 327 |
9788 | 단축키 | 단축키 바꾸는 방법 2 | 최강애돌 | 2010.02.21 | 385 |
9787 | 단축키 |
단축키 관련 질문입니다.
3 ![]() |
오자키 | 2012.01.07 | 364 |
9786 | 기타 |
단축키 W 눌러도 world와 object 로 변하지 않아요 or 설정 초기화 방법좀요
4 ![]() |
앗뜨거워 | 2012.06.19 | 404 |
9785 | 단축키 | 단축키 q 1 | 우원재 | 2023.05.29 | 111 |
9784 | 단축키 |
단축키 3과 E,R을 누르면 오브젝트가 삭제됩니다.
2 ![]() |
하이프 | 2009.10.08 | 425 |
9783 | 일반 |
단축키
2 ![]() |
라이언킹 | 2019.01.30 | 185 |
9782 | 프로그램 |
단지 창 크기를 최소화 했을 뿐인데..C4D가 멈춥니다.
3 ![]() |
그래픽빛 | 2011.09.20 | 300 |
9781 | 텍스쳐 | 단일 오브젝트에 여러 재질을 맵핑할수있을까요? 4 | 날아라주씨 | 2010.12.04 | 493 |
9780 | 기타 | 단위를 변경하려하는데요 m->cm 2 | -_- | 2011.09.21 | 902 |
9779 | XPresso |
단위가 큰 숫자에 소수점 추가하기 조언 부탁 드립니다.
2 ![]() |
에츠 | 2020.09.01 | 123 |
9778 | 텍스쳐 |
50
완료
단순한 패턴 넣을 때 uv 질문 드립니다!
1 ![]() |
희소희 | 2023.12.18 | 92 |
9777 | 모델링 |
단순한 케릭터 하나 만들었는데 어떤지 모르겠네요.
3 ![]() |
골뱅이 | 2012.08.06 | 432 |
9776 | Octane |
단순한 애니메이션 렌더링이 갑자기 엄청나게 오래 걸리는데 왜 이런가요?
1 ![]() |
촛농 | 2021.10.24 | 321 |
체크무늬나 그리드 형태의 이미지를 적용한 재질을 하나 만들어서 오브젝트별로 적용합니다.(각각 오브젝트별로 UV를 피시구요- 이부분은 생략)
그리드의 크기를 오브젝트별로 균일하게 맞추기 위해 각 오브젝트별 UV 크기를 조절합니다.
UV 위자드를 실행합니다.
Materials모드를 선택해 줍니다.
Single Material Mode를 해제합니다.(때로는 반대로도 해보세요~)
UV 를 폈기때문에 Realign를 선택합니다. 위에서 UV를 못폈다면 위에 둘중 하나를 선택합니다.(큐빅은 박스형 오브젝트, 앵글은 주로 유기체 향태)
미니엄, 맥시멈 사이즈를 동일하게 잡아줍니다.~
피니시~~
각 오브젝트별로 Create UV Mesh Layer 명령어를 적용하여 폴리곤 레이어(가이드)를 만들어 줍니다.