
스피어에 한꺼풀 얹어서 리플렉션오브젝트를 만들었는데
알파나 트랜스페런시가 안먹고 저렇게 검게나오네요..
원래는 투명하게 스펙큘러랑 리플렉션만 비취어야 하는데..
혹시 이거어케 검은색을 빼는지 알수있을까용??
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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c4d한글메뉴얼로 공부중에 첨부한 사각형이 안보여서요.
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hdri 사용시 질문입니다.
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이안 | 2007.06.09 | 925 | |
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흰자와 그 눈알을 감싸고 있는 살짝 큰 구를 만들어 흰자는 흰색으로 (루미넨스값을 살짝 주심이 좋구요) 큰구에는 투명재질을 넣어주시와요~