일반 렌더러에서 그림자를 켜고 렌더링을 했는데 유리재질에는 그림자가 안보이네요.
바닦에 그림자가 보이게 하는 방법 없을까요?
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일반 렌더러에서 그림자를 켜고 렌더링을 했는데 유리재질에는 그림자가 안보이네요.
바닦에 그림자가 보이게 하는 방법 없을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 54148 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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초코송이 | 2018.10.15 | 399 |
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이런 재질은 어떻게하면 만들수 있을까요??
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소고기양지살 | 2018.10.14 | 463 |
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subdivision surface 질문있습니다
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찡코짱 | 2018.10.14 | 1917 |
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UV를 합치는 법이 궁금합니다,
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욱고 | 2018.10.11 | 1393 |
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레이아웃을 아이콘으로 만들 수 없을까요?
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야큡 | 2018.10.07 | 341 |
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16812 | 텍스쳐 | 쉐이더와 사운드 이펙터의 연동에대해서 질문드립니다. | 김미트 | 2018.10.04 | 457 |
16811 | 죄송하지만 누크 크로마키 질문을 좀 해도될까요 ㅠㅠ | ych0113 | 2018.10.01 | 374 | |
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모델링 리깅했을때 문제가 발생해서 여쭤봅니다.
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정인영 | 2018.09.30 | 969 |
16809 | Octane |
octane 추가 구매 질문입니다.
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오투슐라 | 2018.09.28 | 788 |
100% 투명이면 안나옵니다~~
투명한데 그림자가 생길리가 없죠^^
그리고 100% 투명한 것은 존재하지 않습니다.
투명도를 조절 하시고
좀더 전문적으로 가실려면 Fresnel 쉐이더를 적용시키면 좋습니다~