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실사 영상을 트렉킹을 잡아서.

합성을 쫌 하려는데요;

문제는 그림자입니다;;

질문을 찾아서.ㅡ.ㅡ;; 해봤는데..

컴포지션 태그에서.. seen by camera 해봤구요.

그리고 http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=243

이걸 해봤습니다;.

두번째걸로 삽질삽질하다가..했긴했는데 문제가.;;

두번째껀 배경과 바닥이...그림이 일치하면서.;; 바닥을 지우는 효과 같습니다.;;

제가 원하는건..완전히 독립된.오브젝트+오브젝트의 그림자입니다.

익스폴트 시켜서 ..동영상 합성하려면 그게 꼭 필요한데.

어떻게 방법이;;; 궁금합니다..- 0-;;

질문이 길어 졌네요.

질문의 정리해보면

오브젝트하나 있고 플랜깔구 라이트 때리고..

타가(알파값포함한)로 랜더링 걸었을때는 플랜만 쏙 사라지고... 쉐도우와 오브젝트만

잇게 하는 방법을 알고 있습니다.
  • profile
    길동 2007.06.05 11:35

    뭔말인지...모르겄는데용...


    그림자만 따로 떨어지지는 않습니다.

    시퀀스 텐더링시 멀티패스로 하여 그부분의 쉐이더 부분을 레이어 효과를 줘서 작업 하셔야 합니다.
  • profile
    전우열 2007.06.05 11:35
    시퀸스 렌더링시.. 바닥+오브제+그림자 가 있으면 바닥만 빼고(바닥그림자는 포함;;) 렌더링을 걸수는 없나요?;;
  • profile
    정석 2007.06.05 11:35
    멀티패스에서 쉐도우 켜보세요. 랜더세팅의 Multi-Pass 에서 왼쪽 위에 세모 눌러서 쉐도우 추가해서 랜더링해보세요. 테스트함 해보세요.

질문과 답변

question and answer

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