illustrator
2007.05.20 16:34

AI 파일 모델링!

주소복사 | 조회 수 613 추천 수 0 댓글 7
Extra Form
안녕하세요!

이제막 시네마4디 에 입문하려는 사람입니다

강좌같은거 이것저것 보고있는데요 제가 지금 AI파일로 되있는 로고를

3D로 만들어야되는데 예를들어서 SWIFT3D 같은경우는 AI파일을 임포트 하면 자동으로 모델링이 되는데 CINEMA4D에서 임포트하니까 그다음부터는 아직 개념이 없어서 방법을 모르겠습니다.

AI파일로되있는 로고정도 임포트해서 모델링 하는 방법정도라도 알려주시면 매우매우 감사하겠습니다^_^
  • profile
    까칠길동 2007.05.20 16:34
    1. 일러스트를 8이하로 저장합니다.
    2. Ai파일을 C4D에서 Open합니다.
    3. Extrude NURBS를 이용해서 두께를 주시면 대략...~~
    4. 알아서 진행~
  • ?
    알프스 2007.05.20 16:34
    답변 감사합니다~Extrude NURBS 했지만 안되네요 ㅠ.ㅠ
    text해서 Extrude NURBS를 적용하면 되지만 ai임포트해서 하는것은 안되네요ㅠ.ㅠ
  • ?
    알프스 2007.05.20 16:34
    Extrude NURBS 적용시에 여러개의 패스가 구룹으로 되있으면 적용이 안되는데요 이럴땐 패스 1개당 1개씩 지정해야하는겁니까? 아니면 패스를 1개로 합쳐서 하는 방법이 있는지 궁금합니다~
  • ?
    Mog 2007.05.20 16:34
    Group상태에서는 Extrude Nurbs가 적용되지 않습니다. 원하는 여러개의 Line을 Functions/Connect시키시면 하나로 합쳐진 Line이 생성됩니다.(기존의 여러개도 그대로 남아있죠) 이렇게 새로 생성된 Line(Path)을 Extrude Nurbs에 적용하면 됩니다. 아니면 일러스트에서 Path를 다 Join시키시든가...
  • profile
    까칠길동 2007.05.20 16:34
    Extrude NURBS 적용시 옵션에 잘 살펴 보시면 Hierarchial 을 체크하면 그룹되어 있어도 다 적용됩니다.
    (애니시 이 방법으로 해야 각각의 스페링별 스플라인의 위치를 바꿀수 있지요^^)

    굳이 Connect 시킬 필요는 없습니다.
  • ?
    알프스 2007.05.20 16:34
    친절한 답변 감사합니다~ 덕분에 해결됬습니다 ^__^
  • ?
    silord 2008.09.03 01:22
    감사합니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19554
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50326
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14111
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6085
1672 BOX 디자인 시안 만들 때... 4 한승현 2007.07.11 263
1671 Sketch and Toon 스케치앤툰 에 대해서 자세히 나온 메뉴얼 같은거 있나요? 7 like BIll.. 2007.07.11 377
1670 Hair [re] [re] 깃털의 폴리곤화 2탄! 2 file 길동 2007.07.10 210
1669 Bodypaint 3D 바디페인터 필압하고 브러쉬 종류 안되나요 ? 1 윤현태 2007.07.10 1098
1668 fresnl의 역할이 먼가요? 6 이안 2007.07.10 186
1667 애니메이션 [re][re][re] Tracer를 정지시키고 잎을 흔들리게.. 1 P 2007.07.10 240
1666 애니메이션 [re][re] [re] 꽃잎생성을 정지하고..그모양을 유지하고 싶을땐 어떻게 하는지요; 전우열 2007.07.10 221
1665 Hair [re] 적은량의 깃털이라면 가능하겠지만.. 2 file P 2007.07.09 195
1664 Hair Feather오브젝트 질문입니다. 5 김수옥 2007.07.09 195
1663 모델링 [re] [re] 잔잔하게 출렁이는 호수를 표현하는 법 5 Geol Choi 2007.07.09 235
1662 박스 디자인 할때... 2 이광호 2007.07.09 180
1661 앞에 있는 물체의 그림자가 뒤에 있는 물체에 안비치게 하는거 질문입니다. 5 이안 2007.07.09 258
1660 모델링 [re] [re] 잔잔하게 출렁이는 호수를 표현하는 법 9 file byjin 2007.07.09 329
1659 모델링 잔잔하게 출렁이는 호수를 표현하는 법 1 Geol Choi 2007.07.09 215
1658 기타 baking과 그림자 2 지경윤 2007.07.09 196
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요