Cinema 4D 공부하고 있는 새내기입니다.
포럼에 계신 여러분들께 한가지 여쭤보고 싶어 이렇게 글 남깁니다!
제목에서처럼 방울이 시차를 두고 연속적으로 팡팡팡팡 터지게 하고 싶은데요
방울이 터지게 하는 방법을 Sphere에 Cloth를 적용시키고 Use tear를 사용,
Attractor의 Strength를 이용하여 방울이 찢어지며 터지게끔 하고 있습니다.
만족스럽게 잘 터지는데, 문제는 여러 Sphere에 각각 시차를 두고 터지게 할 때 발생합니다
Attractor가 모든 오브젝트가 영향을 주다보니 각 오브젝트의 중심축에서 터지게 할 수도 없고
시차를 두고 터지게 할 수도 없게 되어버리네요!
제가 모르는 것이 많아, 혹시 다른 방법이 있을까 하여 질문 남겨드립니다
여러 방면으로 검색해보았으나, 나오질 않아 불가피하게 질문 남깁니다
긴 글 읽어주셔서 감사드립니다!
음... 터지는거 하나 만들어서 (혹은 2개) 베이크 시키신 다음,
모그라프로 복제해서 뿌린 후에, Random effector 등등으로 time offset 값을 줘서
랜덤하게 터지게 하면 어떨까요?