
일단은 어디에 쓰이는 캐릭터인 줄은 잘 모르겠으나 윗분들의 말씀대로 애니메이션을
하기 위해선 상당히 관절 부분에 면이 부족합니다.
허나..나름대로의 이유가 있으시다면 첨부화일 같이 FDD,Morph를 이용한 방법이 가장 빠른 방법일듯
싶습니다. 이외에도 추가 Bone을 이용한방법, Weight Effector를 이용한방법 Muscle을 이용한 방법이 있겠으나 시간 관계상 생략하기로 하겠습니다.
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46600 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75570 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34399 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28646 |
26513 | 4D FANS | c4D FANS 받고 싶습니다. 1 | 소인모 | 2007.04.29 | 239 |
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이동석 | 2007.04.29 | 265 |
26511 | 랜더링을 한다음 어떻게 jpg로 출력하나요 ? ^^; 2 | 이규승 | 2007.04.29 | 281 | |
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[re] 캐릭터의 Skin 조절
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P | 2007.05.01 | 257 |
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모카 질문하나 드릴께요....
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늦깍이 | 2007.04.29 | 305 |
26508 | 모델링 | 스플라인을 폴리곤으로? 2 | Jy | 2007.04.29 | 792 |
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26506 | 모델링 |
c4d 오브젝트를 라이노에서 surface로...
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Jy | 2007.05.01 | 353 |
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라이노서페이스(아래글 부연설명)
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Jy | 2007.05.01 | 467 |
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26500 | 렌더 타임의 압박??? 3 | 한승현 | 2007.05.03 | 283 | |
26499 | 모델링 |
[re] [re] [동영상 첨부]구부리기??절곡??^^
6 ![]() |
정석 | 2007.05.03 | 322 |
첨부일경우 첨부가 파일올리는 부분에 첫번째로 올려주셔야 해용~