안녕하세요.
옥테인에서 페이크쉐도우가 정확하게 무슨 역할인가요?
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옥테인에서 페이크쉐도우가 정확하게 무슨 역할인가요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19542 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50307 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14101 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6072 |
25622 | 기타 | 시네마4D에서 작업을 하고 저장을 하려는데.. 8 | 캬캬^^V | 2005.12.21 | 1206 |
25621 | 기타 | 재질 & 무료플러그인 설치경로좀 부탁드립니다. 2 | 이종호 | 2012.06.04 | 1205 |
25620 | 단축키 | C4D에서 매직마우스 사용해보신분; 4 | 남대 | 2010.05.23 | 1204 |
25619 |
랜더링 시 그림자(암부)가 노이즈처럼 보여집니다.
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시네마퐁디 | 2017.09.26 | 1203 | |
25618 | 일반 | bodypaint exchange plug-in 질문입니다. 3 | 국물 | 2015.11.28 | 1203 |
25617 | 시뮬레이션 |
다이나믹한 오브젝트를 고정?시켜서 모델링하고 싶어요
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엥엥엥 | 2017.10.15 | 1202 |
25616 | 기타 | step? stp? 파일로 변환 7 | 에이제이 | 2010.05.18 | 1202 |
25615 | 리본묶는 방법?! 2 | GNOS | 2011.11.04 | 1201 | |
25614 | 애니메이션 |
스플라인( spline )을 따라 움직이는 오브젝트 제어 질문.
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혁이 | 2010.06.21 | 1201 |
25613 | Octane | octane render 옥테인 공부할때 3 | 후니94 | 2018.10.29 | 1200 |
25612 | 모델링 |
모델링 관련 질문드립니다!
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맹태씨 | 2015.10.15 | 1200 |
25611 | 기타 | Bump의 개념에대해.. 4 | 마리온 | 2012.08.22 | 1200 |
25610 | 변환 & 연동 | 라이노에서 C4D로 옮기는 방법이 뭔가요?ㅠㅠ 개체가 하나로 합쳐져요 2 | 밍98 | 2022.04.20 | 1198 |
25609 | RealFlow | 혹시 realflow 하나하나 알려주는 튜토리얼 없나요? 3 | 조성익 | 2017.01.18 | 1197 |
25608 | 일반 | R17 뷰포트 질문입니다. 5 | 서득수 | 2015.10.15 | 1197 |
제가 알기론 알고리즘으로 만든 가짜 그림자라고 알고있습니다.
옥테인 패스트레이싱 방식에서는 투명한 재질을 가진 물체의 그림자도 검게 표시가 되는데,
만약 재질에 페이크 쉐도우를 체크하고 커널 창에서 알파 쉐도우를 체크하시면
기존의 옥테인의 그림자와는 다른 그림자를 확인할 수 있을 겁니다.
다만 노이즈 발생 확률이 높고, 계산도 오래걸리는 편이라
이러한 그림자 형태를 굳이 필요치 않다면 끈다고 합니다.
(문영우 실장님 옥테인 강좌에서 들은 내용입니다.)