제가 현재 주로 디자인하는 제품은 CPU, VGA Cooler 종류입니다. 렌더링을 하다 보면 필요한 효과가 재질에 있어서는 구리, 알루미늄, 부식이 들어간 반투명 플라스틱 정도가 필요하고, 렌더링의 경우, 정지하는 것도 있지만, 모든 제품이 FAN이 달려있어서, 회전하는 제품 모습도 렌더링을 하고 싶습니다. 또한 LED를 내부에 넣어서 약간 어두운 상황에서 빛이 확산되어 보이는 느낌을 표현하고 싶은데.
1. 재질의 경우, 특정 재질의 라이브러리 같은 것이 존재하는지?
2. 제품에서 FAN만 회전하는 식의 렌더링이 가능한지.
3. 반투명의 재질에 빛이 확산되는 느낌의 표현이 가능한지?
궁금합니다.
혹시 방법이 있으면 알려주세요???
1. 재질의 경우, 특정 재질의 라이브러리 같은 것이 존재하는지?
2. 제품에서 FAN만 회전하는 식의 렌더링이 가능한지.
3. 반투명의 재질에 빛이 확산되는 느낌의 표현이 가능한지?
궁금합니다.
혹시 방법이 있으면 알려주세요???
2. 실제 팬에 애니메이션 세팅을 하시고 모션블러 테그를 적용후에 랜더세팅에서 이펙트에 벡터모션불러, 씬모션블러, 오브젝트 오션블러 중 원하는것을 추가합니다.
3. 빛이 확산되는건 커스틱 효과를 말씀하시는듯합니다. 라이트오브젝트에 보시면 커시틱이라는 탭이 있지요. 거기서 서페이스 또는 볼륨 커스틱을 원하는걸 채크로 켜주시고, 랜더세팅에 보시면 커스틱 텝이 있습니다. 같은결 채크해주시면 됩니다.
단, 랜더타임을 좀 잡아먹는다는거..