모델링

막혔습니다 또...흑

by Jy posted Apr 24, 2007 Replies 3
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몇일전에 질문 했었는데요...

제가 하고자 하는게.... 면을 막 자르면 되는게 아니라...
'보로노이' 라는 알고리듬 패턴 을 이용해야 하거든요... 손으로 대강 흉내만 내려니 한계가 있네요

그래서 온갖 검색을 하던중... 라이노 v4 에서 이런 알고리듬 표현하는 플러그인이 있다기에 시도했습니다. 라이노는 하나도 모르지만... 이 플러그인 사용은 그닥 어렵지 않더군요... 버텍스 만 잡아주니깐 자동으로 패턴이 나오더라구요...

dxf 로 c4d 로 넘겼습니다..

셀들이 각각의 스플라인으로 들어오네요...

스샷에 제 모델이 있는데요... 이 스플라인들을... 어떠한 방법으로 해서.. 제 모델을 감싸게(?) 할수있을까요? 모델 면들에 프로젝트 되게?... 제가 표현을 못하네요..ㅜ.ㅜ

꼭 좀 알려주세요 감사합니다..^^

아..그리고 플러그인 여기서 구했는데...
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PointsetReconstruction.html
psr 이라는 툴바.. 아무리 찾아봐도 라이노에 없습니다.. 그래서 커맨드 창 이용햇어요.. 왜그럴까요?
  • profile
    정석 2007.04.24 19:54
    제가한다면.
    1. 스플라인 오브젝트를 커낵션 합니다. 하나로 합치는 거죠
    2. Structure > Edit Spline > Project 로 면에 달라붙게 합니다.
    이상~ ^^
  • profile
    까칠길동 2007.04.24 19:54
    파일이 다운로드가 안되네용~

    첨부파일은 맨먼저 올려주셔애 하고 그림은 그다음으로 올려주셔야 다운로드에 문제가 없습니다.
    원래 제로보드는 파일을 2개만 올릴수 있습니다.
    스킨구조상 트릭을 쓰는것인데..수정해서 다시 올려주시길 바랍니다.
  • ?
    Jy 2007.04.24 19:54
    아 그렇군요...수정했어요~