모델링
2007.04.21 20:01

건물 외피 모델링? 매핑?

Jy
주소복사 | 조회 수 233 추천 수 0 댓글 3
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이건물 외피 모델링 하려면 ... 폴리곤에 어떻게 선을그어서 아톰어레이 하는건가요.. 스플라인 프로젝션?@.@ 모르겠습니다.

아님.. 매핑인가요? '보로노이'라는 노이즈가 딱 저 패턴 이거든요..

어떻게 하는게 좋을가요? 자세한 설명좀 해주세요/.. 아직 서툴러서..

감사합니다^^;;
  • ?
    이젤 2007.04.21 20:01
    상자를 하나 만드시고 나이프툴로 마구 면을 나누어 주신 후에 브러시 툴로 적당히 모양을 잡고 아톰오브젝트 에 차일드 시켜주세요 아톰오브젝트의 실린더와 스피어 반경은 같은크기로...

    추가적으로 다른방법은 브러시 툴로 적당히 모양을 잡는데까지는 같고 엣지를 전부 선택해서 스플라인으로 변환시켜서 솔리드 스플라인 프로 라는 플러그인으로 할 수도 있습니다.. 제가 대충 해보기엔 플러그인으로 하는쪽이 효과가 훨씬 좋네요..라고 생각했는데 별차이가 없는듯...
  • profile
    까칠길동 2007.04.21 20:01

    일러스트에서 그리시는 편이 보다 쉬울 듯 합니다. (개인적인 생각인가?-_-;)
    펜툴로 그려서 시네마에서 불러서 이젤님이 말씀하시는 솔리드 스플라인을 사용하시던가 Sweep Murbs를 사용하시면 어떨까 합니다.
  • ?
    Jy 2007.04.21 20:01
    감사합니다~

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