Bodypaint 3D
2007.04.14 13:33

바디페인터에서 질문..

주소복사 | 조회 수 331 추천 수 0 댓글 4
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그림을 첨부하긴 했는데 설명을 이해하실지..제가 글주변이 없어서...^^;;
지금 object창에 object01이 선택되어 있습니다. object01에 적용된 머티리얼은 화살표로 제가 표시해 놓은것입니다. 그런데 머티리얼 창에 보면 연필아이콘이 다른곳에 켜져 있습니다. 제가 동그라미로 표시해 놓은것입니다. 이렇게 되면 텍스쳐창에서는 제가 선택한 오브젝트의 맵이 켜져서 색칠을 할 수 있지만 3D창에서는 칠할 수 없게 됩니다. 연필 아이콘을 제가 선택한 오브젝트의 머티리얼을 켜야만 3D창에서 칠해지죠..

질문은 제가 3D창에서 오브젝틀 선택하면 바로 텍스쳐창에서도 칠할 수 있고 3D창에서도 칠할 수 있도록 할 수 있는 법이 있는지 입니다. 현재는 3D창에서 오브젝트를 선택하고 오브젝트창에서 다시 한번 선택해서 텍스쳐뷰에 나오도록하고 머티리얼 창에서 적용된 머티리얼의 연필아이콘을 켜야 하는 번거로움이 있어서요.

제가 읽어봐도 헷갈리는 질문이네요...혹시 아시는분은 답변좀...
  • ?
    KOS 2007.04.14 13:33 채택
    메모리에 텍스쳐가 로드되지 않아서 그럴겁니다... 이때는 window > layout > command manager에서 load textures라는 넘이 있을겁니다... 이거하나 아이콘으로 만들어 놓으시면 편합니다... material선택하시고 이 아이콘으로 텍스쳐를 메모리에 로드시키시면(다른 오브젝트의 텍스쳐도 같은 방법으로 로드합니다.) 가능할거 같은데요...

    한가지더 말씀드리면 이렇게 해준 뒤에 색칠해 보시면 로드된 모든 텍스쳐의 드로잉이 한번에 됩니다...
  • ?
    KOS 2007.04.14 13:33
    제대로 답변 해드렸는지 잘 모르겠네요^^
  • ?
    이젤 2007.04.14 13:33
    오브젝트 선택과는 상관없이 연필아이콘이 켜져있는데만 브러싱이 됩니다... 대신 마테리얼 매니져에서 복수의 오브젝트나 택스쳐에 연필아이콘을 킬 수 있으니까 시프트키를 누른 상태에서 연필들을 선택해보세요.
  • profile
    까칠길동 2007.04.14 13:33
    제목에 의문점에 대한 내용을 요약해서 작성하면 다른 유저분들께서 검색할 때 편리해집니다.
    제목에 따라 유저분들이 질문에 쌩깐다는^^`

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