모델링

건물 작업

by Jy posted Apr 13, 2007 Replies 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
Extra Form
건물 작업하실때.. 보통 내부와 외부를 따로 작업하시지요?

근데 만약 예를 들면 큐브안에 작은 큐브(volume within a volume).. 를 넣어서 작업 혹은 렌더를 해야할경우는 바깥 큐브의 재질을 투명한걸로 하고 작업하시는지...요?
  • ?
    CUBE 2007.04.13 15:54
    밖의 큐브를 투명으로 해주면 바깥쪽 큐브가 있을 필요가 있을까요?^^
    예를 들어 방안의 책상 같은 경우라면 어짜피 랜더링이 카메라를 통해서 이루어 지는거니 카메라를 들이 대거나 카메라 방향으로 한면이 터진 직육면체에 넣어서 씬을 잡고 랜더를 거시면 되겠죠.
  • ?
    Jy 2007.04.13 15:54
    저는 건물 외피를 말씀드리고 있었습니닷... 예를 들어 건물 바깥쪽 스킨이 커튼월이고 그 공간안에 극장(박스) 이 있는 구조라면... 건물 바깥쪽에 카메라 위치시키고 안쪽으로 보면 .. 커튼월 스트럭쳐랑 공간안에 박스 오버렙 되서 나오게 하려면.. 어떻게 하나 가 궁금해서요...

Articles