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안녕하세요.

너무 초보적인 질문이라 죄송합니다.
검색을 했는데요. 찾을 수 가 없어서 질문드립니다.

얼굴을 바디페이트로 채색중인데요.
x축을 기준으로 미러해서 양쪽을 똑같이 채색하고 싶은데요.

어떻게 하면 되는지요?

리플 부탁드립니다.

  • ?
    이젤 2007.04.11 21:50 채택
    uv편집이 끝난 오브젝트의 반을 삭제후 symmetry오브젝트에 넣어서 채색합니다. 자동으로 반대편쪽도 같이 칠해지지요. 그 후에 오브젝트 전체를 uv폴리곤 모드로 선택후에 셋 셀렉션으로 저장합니다. symmetry를 c버튼을 눌러 편집가능한상태로 프리즈 시킨다음에 uv편집상태를 보면 uv가 겹쳐진 상태라는 것을 알 수 있습니다 . 선택해제를 안했다면 바로 이동툴로 이동시키고 선택이 해제되었다면 아까 저장한 셀렉션으로 불러오시고.... 이동툴의 keep face neighbors는 해제시킨후에 uvcommands의 mirror U 명령으로 반전시킨 후에 다시 이동툴의 keep face ne~~ 채크하고 스냅옵션에서 포인트 엣지 활성화 시킨후에 반쪽 uv에 붙여넣습니다. 여기까지가 uv를 미러링 시키는 것이고 이제 uv에 맞게 이미지도 복제 반전시켜야지요. 포토샵이라면 편하게 되지만 바디는 편집기능이 좀 약해서 일단 반쪽 채색된 이미지를 이미지 선택툴로 선택하고 카피 한 다음에 image메뉴의 flip texture horizontal.로 반전시킨 후에 레이어를 만들고다시 아까 카피한 이미지를 페이스트해서 반반씩 잘 조정시키면 됩니다.
  • ?
    김경인 2007.04.11 21:50
    이젤님 리플 고맙습니다~ 좋은 주말 되세요~ ^^

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