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안녕하세요 옥테인을 이제 구매후 이것저것 샘플 테스트 해보고 있는 초보자입니다 

일전에 직접 화장품 패키지 모델링해서 렌더를 걸었었는데

specular재질 안에 metalic이나 glossy 재질을 넣으면 이같이 블랙으로 쉐도우인지 뭔지 모르는

이상현상이 생겨서 이때 specular재질의 fakeshadow라는 설정을 키니까 해결이 됬었는데

왜 해결이 됬는지는 이해를 아직 못하고 있는 상황입니다 ㅠ

 

이후에 샘플 받아서 재질 공부 하고 있는데요 

이미지 처럼 metal 재질에서만 라이브 뷰에서 이렇게 블랙으로 동일한 현상이 발생합니다 

왜그러는지랑 해결방법에 대해 설명해주시면 감사하겠습니다!!

그럼 부탁드립니다!! 

 

유리재질은 괜찮은데 메탈재질만 저렇게 블랙현상이 있습니다 

.

  • ?
    조정래 2018.06.27 02:19
    안녕하세요~
    일단 재질 샘플을 다운 받으셔서 넣으셨을때 검정색으로 표현 될때는 텍스쳐가 깨져서 제대로 안나올 경우일수도 있을거 같아요ㅠ
    재질 창 여셔서 제대로 텍스쳐가 들어 갔는지 확인 해보시고 수치들을 한번 조절 해보세요.
    간단하게 index 값이라도 조절 해보셔야 될거 같아요 ㅠ
  • ?
    모션그래픽호퍼 2018.07.05 17:40
    댓글 감사합니다 ㅠ

    그런데 옥태인에서 specual 재질 안에 다른 재질을 넣을때 따로 설정해줘야 하는게 있나요?

    시험삼아 이것저것 해보고있는데

    유리재질안에 루미넌스 오브젝트를 넣었을땐 빛이 유리밖으로 안나오고

    유리재질안에 디뷰즈 오브젝트를 넣었을땐 유리 안쪽으로만 쉐도우가 생기는건지 어둡게 렌더가 걸립니다

    따로 설정을 해줘야하는데 그게 fakeshadow 값인건지

    너무 헷갈립니다 ㅠ

    물론 유리재질 안에 넣지않고

    그냥 매터리얼을 다이렉트로 렌더걸었을때는

    이상이 없습니다

    유리 뒷쪽이나 유리 안쪽에 있을때만

    위에 말씀드린거같은 현상이 생겨서요..

    도움 부탁드려요!
  • ?
    믹스타입 2018.07.13 19:25

    specular의 float 값을 1로 해주세요.


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