'디스플레이서-노이즈'로 물을 만들고, 그 위에 오브제를 올려 constraint를 걸고 물 서페이스를 따라 오브제가 둥둥 떠있는 씬을 만들고나서
렌더를 걸었는데, 물은 렌더링이 되어 이미지가 뽑히는데 반해 그 위의 오브젝트는 렌더가 되지않습니다. 무엇이 문제인가 하여 이것저것 만져보던 중,
오브젝트의 constraint 태그를 지우고 렌더를 거니 이번엔 물과 오브젝트가 둘 다 완벽히 렌더가 되었습니다.
그래서 뭔가 constraint 안에서의 설정을 조절해주면 되는 것 같긴한데 도무지 방법을 모르겠어서 질문 올립니다.
(옥테인 라이브 뷰어에서는 오브젝트, 물 둘 다 잘 렌더 되는데, 실제 렌더를 뽑으면 constraint 걸린 오브젝트만 렌더가 걸리지 않습니다.)
안녕하세요 저도 같은문제로 고민하고 있는데 혹시 해결하셨나요?ㅠㅠㅠ
프리뷰할때는 잘되는데 막상 렌더를 거니 constraint 된 오브젝트가 나오질 않네요ㅠㅠ
해결하셨다면 어떤 방법으로 했는지 궁금해서 댓글 남겨요ㅠㅠ