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이런 식으로 여러 물체가 같이 찌그러진 느낌의 구를 모델링하고 싶습니다. soft body를 이용해서 만드는 것 같은데, 제가 soft body로 해보니 이런 모양이 안 나오더라구요..
혹시 soft body 에서 다른 값을 조정해야 하는 건가요? 아니면 아에 다른 방법이 있을까요? 저런식으로 물체를 너무 만들고 싶어서 질문드립니다ㅠㅠ
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이런 식으로 여러 물체가 같이 찌그러진 느낌의 구를 모델링하고 싶습니다. soft body를 이용해서 만드는 것 같은데, 제가 soft body로 해보니 이런 모양이 안 나오더라구요..
혹시 soft body 에서 다른 값을 조정해야 하는 건가요? 아니면 아에 다른 방법이 있을까요? 저런식으로 물체를 너무 만들고 싶어서 질문드립니다ㅠㅠ
 렌더시에 흰색 점이 생겨 자글자글거립니다2
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					 soft body 모델링 질문 드립니다!2
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					 이런 영상은 어떻게 만든건가요?
							이런 영상은 어떻게 만든건가요?
							
						
					 옥테인 구매 질문입니다 !1
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					 디포머 Surface 적용한게 렌더링 하면 안보이는 현상..3
							디포머 Surface 적용한게 렌더링 하면 안보이는 현상..3
							
						
					 아놀드  렌더러시 에러가 발생합니다..
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					 트레일 두께를 조정할 수 있나요??
							트레일 두께를 조정할 수 있나요??
							
						
					 이런 곡선은 어떤 방식으로 만드는게 나을까요..?2
							이런 곡선은 어떤 방식으로 만드는게 나을까요..?2
							
						
					
안녕하세요~
다이나믹이 쉽지는 않은거 같아요 ㅠ 개인적으로 드는 생각은 가벼게 형태를 모델링 하고 매쉬를 늘려서 스컬핑 하는 방향으로 해보면 어떨까 생각이 듭니다^^