항상 이곳에서 도움을 많이 받고 있습니다.
예전에 제가 이곳을 통하여, AO, AI...등에 관하여 질문을 드렸는데, 솔직히 아직 AO 설정시
Multi-pass 메뉴에서 Straight(Unmultiply alpha) 항목에 체크를 해도 랜더링을 똑같은 씬을 2번(대조구를
하나 만들어서) 랜더링해서 비교해 봐도 체크 했을 때와, 안했을때가 별차이 없이 느껴지네요
AO의 설정과 효과를 제대로 느끼기 위해선 GI를 끄고 해야하나요? 아님...켜놓고 해도 다른 옵션의 어
느 부분을 건드려야 설정이 제대로 발휘 되나요? 또 아니면 GI를 사용하면 굳이 AO설정을 않해도
좋은 퀄리티의 랜더를 얻을수 있나요? 아참 또 AO의 설정값은 어디서 조정하나요?
귀찮으시겠지만 아시는분 부탁드립니다.
예전에 제가 이곳을 통하여, AO, AI...등에 관하여 질문을 드렸는데, 솔직히 아직 AO 설정시
Multi-pass 메뉴에서 Straight(Unmultiply alpha) 항목에 체크를 해도 랜더링을 똑같은 씬을 2번(대조구를
하나 만들어서) 랜더링해서 비교해 봐도 체크 했을 때와, 안했을때가 별차이 없이 느껴지네요
AO의 설정과 효과를 제대로 느끼기 위해선 GI를 끄고 해야하나요? 아님...켜놓고 해도 다른 옵션의 어
느 부분을 건드려야 설정이 제대로 발휘 되나요? 또 아니면 GI를 사용하면 굳이 AO설정을 않해도
좋은 퀄리티의 랜더를 얻을수 있나요? 아참 또 AO의 설정값은 어디서 조정하나요?
귀찮으시겠지만 아시는분 부탁드립니다.
이곳에서 Apply to Scene 를 채크하셔야합니다.
그리고 아래 보이는 옵션들이 AO 설정에 관한것들이지요.
가장 쉬운 비교는 구와 큐브를 대강 일부분만 겹쳐 놓고. AO 를 켜서 랜더링해보세요. 라이트, 재질 설정 하지마시고 그냥 하세요. 비교가 확실히 됩니다.