Prev이전 문서
Next다음 문서
ESC닫기
이런 질감은 어떻게 만드나요?
계속 시도해보는데 만족스럽지가 않아요;;
저렇게 빛의 양에 따라 자글거리는 느낌 만들고 싶어요ㅜ
3D에서 2D적인 룩을 연출하기 위해 크게 보자면 두가지 정도가 있을 듯 합니다.
1. UV 언랩을 통해 텍스쳐링
2. 3D 쉐이딩 이펙트들을 이용
첫번째 방법을 위해서는 UV에 대한 이해가 선행되어야 합니다. 쉽게 말해 모델링을 평평하게 펴서, 그 위에 붓터치라던가 노이즈, 양감을 직접 그려넣는 방법이며,
두번째 방법은 다양한 쉐이더들을 이용해서 빛(라이트)과는 별개로 원하는 색감의 아트웍을 연출하는 방법입니다.
다만 위에 보이는 두개의 이미지는 쉐이더의 느낌보다 노이즈나 텍스쳐 느낌이 강한 아트윅이라서 첫번째 방법을 하셔야 될 것 같습니다.
3D에서 2D적인 룩을 연출하기 위해 크게 보자면 두가지 정도가 있을 듯 합니다.
1. UV 언랩을 통해 텍스쳐링
2. 3D 쉐이딩 이펙트들을 이용
첫번째 방법을 위해서는 UV에 대한 이해가 선행되어야 합니다. 쉽게 말해 모델링을 평평하게 펴서, 그 위에 붓터치라던가 노이즈, 양감을 직접 그려넣는 방법이며,
두번째 방법은 다양한 쉐이더들을 이용해서 빛(라이트)과는 별개로 원하는 색감의 아트웍을 연출하는 방법입니다.
다만 위에 보이는 두개의 이미지는 쉐이더의 느낌보다 노이즈나 텍스쳐 느낌이 강한 아트윅이라서 첫번째 방법을 하셔야 될 것 같습니다.