렌더링에서 구조체의 와이어에 색을 입혀 그대로 렌더링할수있는 방법을 묻습니다.
예를 들면 지구를 표현할때 지구모양을 현실적으로 만들고 위도와 경도를 표현할
이미지가 필요해서 그렇습니다.
맥스는 맵 에디터에서 와이어 옵션을 켜주기만 하면 되었는데
C4D는 그게 없더라구요...
그런 비슷한 기능이 있는지요...
와이어의 두께나 그런것도 조절할수있을까요...?
렌더링에서 구조체의 와이어에 색을 입혀 그대로 렌더링할수있는 방법을 묻습니다.
예를 들면 지구를 표현할때 지구모양을 현실적으로 만들고 위도와 경도를 표현할
이미지가 필요해서 그렇습니다.
맥스는 맵 에디터에서 와이어 옵션을 켜주기만 하면 되었는데
C4D는 그게 없더라구요...
그런 비슷한 기능이 있는지요...
와이어의 두께나 그런것도 조절할수있을까요...?
http://www.cinema4d.co.kr/index.php?_filter=search&mid=qna&search_keyword=prox&search_target=comment&document_srl=1912079
제 답변 참고하세요~
쉐이더에서 표현면 다양한 적용 가능합니다.^^
방법이 여러개일 수잇겟는데요
1. 스플라인을 따로 추출해 스윕넙스를 주는 방법도 잇겟고
2. 스케치 앤툰으로 라인 따내는 방법도 잇습니다.