Shader 이펙트에 맵을 사용해서 웨이브를 만들고 있는데요.
맵을 재질에 넣었더니 오브젝트에 개별 컬러가 바뀌는게 아니라,
맵 자체가 그냥 입혀져서 잘려보이는 현상이 생깁니다.
웨이브맵의 컬러가 오브젝트 단위로 입혀지게 하고 싶은데 어떻게 해야될까요?
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Shader 이펙트에 맵을 사용해서 웨이브를 만들고 있는데요.
맵을 재질에 넣었더니 오브젝트에 개별 컬러가 바뀌는게 아니라,
맵 자체가 그냥 입혀져서 잘려보이는 현상이 생깁니다.
웨이브맵의 컬러가 오브젝트 단위로 입혀지게 하고 싶은데 어떻게 해야될까요?
그렇게 어려운 부분은 아닐텐데요..
뭔가 빠뜨리신듯..
꼭 적용된 쉐이더만 사용되어 지는 것은 아닙니다.
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