
그냥 Bind안 하시면 됩니다. 아니면 bind하신 후에라도 오브젝트에 Tga중에 Stop 태그 걸어놓으시면 Deform에서 해방됩니다.-----
라고 말하셨는데..bind를 안하면 어떻게 조인트가 오브젝트를 조절할수 있을까 궁금하구요
일단 바인딩 해보고 Stop tag 걸어봤는데...왜곡되던데요..
그래서 뼈대에 각파트별로 종속을 시키고 하니 되긴 하는데..(첨부파일 확인해주세요^^)
이렇게 하는것이 맞는지요...
그리고 맞다면 나중에 어떤 부분은 이렇게 종속 시켜야 할 부분이 있고 어떤 부분은 Bind 해서 웨이트 값주어서 움직여야 할 부분도 있을거 같은데
동시에 웨이트 부분과 조인트에 종속하는 방법을 쓸때 문제가 없는지요(물론...제가 한 방법이 맞다면요..메카닉이 이게 어렵네용-_-;)
아님 조인트별 웨이트를 100%씩 잡아 버려야 하나용? @_@
음....복잡다단하네용~