라이노에서 작업해서 불러온 obj 파일을
시네마에서 면을 줄일수 있는 방법이 있나요?
맥스는 3ds 파일을 면을 줄이는 옵티미즈 인가..? ( 맥스를 아예 모릅니다. ㅡㅡ; )
면이 조금은 간소화 되서 용량이 작아지는 걸 볼수있습니다.
혹시 시네마에서도 그런기능이 없나요?
안마기를 모델링해서 넣었는데 14대가 들어가니 300MB 가 훌쩍 넘어가버립니다.
세이브 한번 하는데도 시간이 많이 걸려서 작업속도가 늦어지네요...
라이노에서 면을 줄이는 방법 밖에는 없나요?
고수님들의 답변 부탁드립니다 ^^
시네마에서 면을 줄일수 있는 방법이 있나요?
맥스는 3ds 파일을 면을 줄이는 옵티미즈 인가..? ( 맥스를 아예 모릅니다. ㅡㅡ; )
면이 조금은 간소화 되서 용량이 작아지는 걸 볼수있습니다.
혹시 시네마에서도 그런기능이 없나요?
안마기를 모델링해서 넣었는데 14대가 들어가니 300MB 가 훌쩍 넘어가버립니다.
세이브 한번 하는데도 시간이 많이 걸려서 작업속도가 늦어지네요...
라이노에서 면을 줄이는 방법 밖에는 없나요?
고수님들의 답변 부탁드립니다 ^^