이 전에도 관련된 질문을 본거 같은데, 저도 라이노로 작업을 해서 씨네마에서 렌더를 걸고 있습니다.
전문적인건 아니고 사무실에서 가볍게 이미지를 만들때 작업을 하고 있는데요, 줄눈 - 외벽에 타일이나, 알루미늄 판넬 등 - 작업은 어떻게 하는게 가장 효율적일까요?
따로 모델링을 하실때 홈을 파시는지, 아니면 매핑을 씨네마에서 하시는지....규칙적인 줄눈이 아니고 리듬이 있는 불규칙한 줄눈 같은 경우는 어떻게들 하시는 지 궁금합니다.
외벽 커튼월 같은 경우도 창 한면 한면을 따로 모델링을 하시는 지, 아니면 커다란 유리면 되에 바를 설치하고 끝내시는지....
라이노에서 개괄적인 모델링을 하고 자세한 표현은 씨네마에서 하는 방법들이 전체적으로 궁금하네요.
이 외에도 궁금한점이 많지만...하나씩 차근 차근 여쭙겠습니다~!!! ^^
전문적인건 아니고 사무실에서 가볍게 이미지를 만들때 작업을 하고 있는데요, 줄눈 - 외벽에 타일이나, 알루미늄 판넬 등 - 작업은 어떻게 하는게 가장 효율적일까요?
따로 모델링을 하실때 홈을 파시는지, 아니면 매핑을 씨네마에서 하시는지....규칙적인 줄눈이 아니고 리듬이 있는 불규칙한 줄눈 같은 경우는 어떻게들 하시는 지 궁금합니다.
외벽 커튼월 같은 경우도 창 한면 한면을 따로 모델링을 하시는 지, 아니면 커다란 유리면 되에 바를 설치하고 끝내시는지....
라이노에서 개괄적인 모델링을 하고 자세한 표현은 씨네마에서 하는 방법들이 전체적으로 궁금하네요.
이 외에도 궁금한점이 많지만...하나씩 차근 차근 여쭙겠습니다~!!! ^^
여기 자료에도 살짝 내용이 언급되었네요^^
http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=contest&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=27