모델링
선택한 버택스들이나 면들에만 ffd등을 적용하려할때 어떻게 하나요?
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서득수
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Jan 17, 2007
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아무리해도 전체로 먹어버리네요
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서득수
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Cinema4D 화면 오버랩 현상 ?..
Cinema4D 화면 오버랩 현상 ?..
2007.01.18
by
조미리
[질문] 맥스에서 바디페인터로 왜 안 가지죠??
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[질문] 맥스에서 바디페인터로 왜 안 가지죠??
2007.01.16
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이준국
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정석
2007.01.17 18:55
당연히 전체로 먹어질껏 같습니다. 폴리곤 모양의 일부만 변화를 시킬려면, FFD 들도 영역이 있습니다.
크기를 정하지요. 가로, 세로, 높이. 그리고 기본적으로 밴드의 모드는 Limited 로 설정됩니다.
그걸 Within Box 로 바꿔주시면. 박스안에 있는 면(포인트, 엣지)만 영향을 받습니다.
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길동
2007.01.17 18:55
그런 기능이 있는 툴이 있나 모르겠습니다. ^^
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서득수
2007.01.17 18:55
아 그렇군요..답변 감사합니다
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P
2007.01.17 18:55
폴리곤의 버택스들을 set Selection으로 만들어 주시고요.
FFD에는 Restriction Tag 하나 형성해주신다음에 이것의 옵션창에 Set Selection태그를 넣어주시면 되겠습니다.
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서득수
2007.01.17 18:55
p님 감사합니다^^
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길동
2007.01.17 18:55
허허 설마 했었는데..되는군용^^~
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크기를 정하지요. 가로, 세로, 높이. 그리고 기본적으로 밴드의 모드는 Limited 로 설정됩니다.
그걸 Within Box 로 바꿔주시면. 박스안에 있는 면(포인트, 엣지)만 영향을 받습니다.