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엔지니어링번들~ Pro/E, Rhino3d, Cinema4d의 파일호환 질문입니다^^

by 조미리 posted Jan 12, 2007 Replies 2
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아침부터
질문이예요 ~!


Cinema4D 엔지니어링 번들이 영 속을 썩이네요~
Pro/E 파일을 Cinema4D에서 파일 변환을 하지 않고
불러 들이는데
폴리트렌스의 옵션값을 제가 아는선에서 최적의 상태로
주어도 영 오브젝트들이 ..
옵션값에 대해 아시는분 좀 알려주세요^^

그리고 하나더-

엔지니어링번들을 거치지 않고
Pro/E 파일을 lges로 변환해서
라이노로 가져온 다음
obj 파일로 변환을 하면
시네마에서 열수가 있자나요

요기서 요기서
lges 파일로 변환을 하면
다~ 분해가 되서;;
커브도 깨지고 서페이스도 분해 되어 있는
상태가 되더라구요
저는 원래 그런거라 생각하고
여태 지냈지만;;
혹시 다른 방법이 있나 해서
이렇게 질문을 드립니다^^

그리고
Pro/E 파일을 Cinema로 데려오기 위한
다른 좋은 방법들이 있으시면
알려주세요~
  • ?
    CUBE 2007.01.12 09:47
    Pro/E 파일을 Cinema로 데려오기 위한 다른 좋은 방법
    --> 엔지니어 번들이 최상의 방법입니다~

    IGES파일의 경우엔 원래 변환 하면 대부분 면이 풀린상태로 됩니다. 다시 조인을 시켜주던가 그룹으로 묶어 주던가 해야겠지요. IGES 상에선 굳이 면은 없어도 넙스 커브로 다시 만들어 줄수도 있기 때문에 영~ 파일호환이 잘 안된다~~ 할경우엔 그냥 외곽 커브만 받아서 다시 면 작업을 해주는 경우도 종종 있구요. 라이노가 파일 포멧 호환이 좋은 편이지만 일단 프로이에서 OJB나 기타 DXF 같은 많이 쓰이는 포멧으로 익스포트가 된다면 다이랙트로 보내보세요. 프로이에 해당 포멧이 없는 경우가 아니라면 굳이 IGES로 라이노를 거쳐갈 필요는 없을겁니다.
  • profile
    이단비 2007.01.12 09:47
    큐브님 말씀대로 IGES는 웬만하면 사용하지 마십시요.

    위의 방법대로도 해보시고, STEP (*.stp) 로도 해보세요... 덩어리별로 잡힙니다.