안녕하세요~ 제가 이번엔 이런 세균을 만들고 있는데요
저 질감을 어떻게 표현하는지 잘 모르겠어서 질문드려요~ 우둘투불하거나 노이즈있는 질감은 알겠는데
균의 저 말랑말랑??푸석푸석 할거같은 저 느낌을 어떻게하면 만들수있는지 궁금해요 도와주세요 ㅠㅠ
안녕하세요~ 제가 이번엔 이런 세균을 만들고 있는데요
저 질감을 어떻게 표현하는지 잘 모르겠어서 질문드려요~ 우둘투불하거나 노이즈있는 질감은 알겠는데
균의 저 말랑말랑??푸석푸석 할거같은 저 느낌을 어떻게하면 만들수있는지 궁금해요 도와주세요 ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46469 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75476 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34361 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28566 |
16492 | 애니메이션 | cloth tag 질문 1 | 박뱅 | 2018.03.21 | 220 |
16491 | 텍스쳐 | Uv개념이 완벽하게 이해가 되질 않습니다 | 품스윗품 | 2018.03.21 | 518 |
16490 | 모델링 |
wireframe Render 관련하여 질문드립니다!
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꿈나무 | 2018.03.20 | 490 |
16489 | 모델링 |
extrude 가 이상하게 먹어요 도와주세요 ㅠㅠ
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자몽이술 | 2018.03.20 | 446 |
16488 | 모델링 | make editable 이 활성화 된 채로 전환이 안됩니다. 1 | Zeeeeeeeo | 2018.03.20 | 1863 |
16487 | 재질을 뺀 랜더링은 어떻게 하는건가요?ㅜㅜ 2 | zzeezz | 2018.03.19 | 242 | |
16486 | X-Particle |
X-Particles 재질 질문입니다.~^^
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치유치유 | 2018.03.19 | 311 |
16485 | 아놀드 렌더링시 hdri 배경 빼고 오브잭트만 뽑는 방법 2 | 호신 | 2018.03.19 | 1929 | |
16484 | 모델링 |
철창? 모델링 조언을 여쭙니다 !
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우나우나 | 2018.03.19 | 422 |
16483 | 일반 |
화면 뷰
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Zeeeeeeeo | 2018.03.19 | 430 |
16482 | 일반 | 컴퓨터 사양에 대해서 질문드립니다. | 모루 | 2018.03.17 | 268 |
16481 | 오브젝트 버퍼에 대한 질문입니다. | 모루 | 2018.03.17 | 233 | |
16480 | 라이팅 |
컬러 온도가 어떠한 상황에서 사용되나요?
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원할머니똥쌈 | 2018.03.17 | 366 |
16479 | 라이팅 |
이런작품은 어떻게 하는건가요?
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둥동잉당동도 | 2018.03.17 | 526 |
16478 | 애니메이션 | 빛 라인 애니메이션 방법? 3 | 엔에이엠 | 2018.03.16 | 344 |
프레넬로 만들수도 있긴 한데 C4D 기본으로 유기물 셰이더가 따로 있어요~ 'cheen shader'
프레넬로 만드는것보다 디테일 조정이 가능하기도 하고 기본 제공되는 재질로도 첨부사진 정도 느낌은 잘 나타낼 수있을 것 같아요 :)
컨텐츠 브라우저에서 cheen 이라고 검색하시면 기본 제공되는 재질이 있으니 적용해 보시고
러프니스나 그라디언트 조절하시면서 잘 맞춰 주시면 될것같습니다 :)
fresnel_cheen.zip