
안녕하세요~ 제가 이번엔 이런 세균을 만들고 있는데요
저 질감을 어떻게 표현하는지 잘 모르겠어서 질문드려요~ 우둘투불하거나 노이즈있는 질감은 알겠는데
균의 저 말랑말랑??푸석푸석 할거같은 저 느낌을 어떻게하면 만들수있는지 궁금해요 도와주세요 ㅠㅠ

안녕하세요~ 제가 이번엔 이런 세균을 만들고 있는데요
저 질감을 어떻게 표현하는지 잘 모르겠어서 질문드려요~ 우둘투불하거나 노이즈있는 질감은 알겠는데
균의 저 말랑말랑??푸석푸석 할거같은 저 느낌을 어떻게하면 만들수있는지 궁금해요 도와주세요 ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 275300 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 228665 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 222533 |
| 16431 | 일반 |
라이젠 7 조립 컴퓨터 사양
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Zeeeeeeeo | 2018.03.21 | 613 |
| » | 텍스쳐 |
균의 말랑말랑할거같은 느낌을 만들고싶어요
3 |
후니통통 | 2018.03.21 | 731 |
| 16429 | 애니메이션 | cloth tag 질문 1 | 박뱅 | 2018.03.21 | 310 |
| 16428 | 텍스쳐 | Uv개념이 완벽하게 이해가 되질 않습니다 | 품스윗품 | 2018.03.21 | 845 |
| 16427 | 모델링 |
wireframe Render 관련하여 질문드립니다!
1 |
꿈나무 | 2018.03.20 | 849 |
| 16426 | 모델링 |
extrude 가 이상하게 먹어요 도와주세요 ㅠㅠ
7 |
자몽이술 | 2018.03.20 | 787 |
| 16425 | 모델링 | make editable 이 활성화 된 채로 전환이 안됩니다. 1 | Zeeeeeeeo | 2018.03.20 | 2130 |
| 16424 | 재질을 뺀 랜더링은 어떻게 하는건가요?ㅜㅜ 2 | zzeezz | 2018.03.19 | 423 | |
| 16423 | X-Particle |
X-Particles 재질 질문입니다.~^^
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치유치유 | 2018.03.19 | 613 |
| 16422 | 아놀드 렌더링시 hdri 배경 빼고 오브잭트만 뽑는 방법 2 | 호신 | 2018.03.19 | 2051 | |
| 16421 | 모델링 |
철창? 모델링 조언을 여쭙니다 !
2 |
우나우나 | 2018.03.19 | 680 |
| 16420 | 일반 |
화면 뷰
2 |
Zeeeeeeeo | 2018.03.19 | 748 |
| 16419 | 일반 | 컴퓨터 사양에 대해서 질문드립니다. | 모루 | 2018.03.17 | 584 |
| 16418 | 오브젝트 버퍼에 대한 질문입니다. | 모루 | 2018.03.17 | 474 | |
| 16417 | 라이팅 |
컬러 온도가 어떠한 상황에서 사용되나요?
1 |
원할머니똥쌈 | 2018.03.17 | 741 |
프레넬로 만들수도 있긴 한데 C4D 기본으로 유기물 셰이더가 따로 있어요~ 'cheen shader'
프레넬로 만드는것보다 디테일 조정이 가능하기도 하고 기본 제공되는 재질로도 첨부사진 정도 느낌은 잘 나타낼 수있을 것 같아요 :)
컨텐츠 브라우저에서 cheen 이라고 검색하시면 기본 제공되는 재질이 있으니 적용해 보시고
러프니스나 그라디언트 조절하시면서 잘 맞춰 주시면 될것같습니다 :)
fresnel_cheen.zip