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스카이를 GI로 HDRI 입혀서 안보이게끔 하는거 있자나요??
렌더했을때 그냥 하얀색으로만 나오고 맵핑이 안나오게 말이죠..
그게 컴포지션??거기서 이거저거 해봐도 잘 안되네요..
궁금궁금...
그리고 글로벌일루미체크하고 렌더시 따로 조명 만들필요 없지안나요?
  • profile
    길동 2007.01.03 18:17
    일동~~~~~~~~~~~~~~~차렷!
  • profile
    이단비 2007.01.03 18:17
    컴포지팅 Compositing 태그를 쓰시면 됩니다.

    최근 튜토리얼 89번에도 있네요.. 정석님이 올리신거..

    게대가 일동님이 원하시던 동영상이네용~

    compositing 태그는 무척중요합니다...왜냐면 시네마의 수많은 태그중에서 제가 유일하게 잘 알고

    그래서 즐겨쓰는 태그이므로... ㅋㅋㅋ (농담- 하지만 유일하다는 말은 사실)

    4D fans 몇월호인지 정확히 기억은 안나지만 바이진님의 튜토에도 그 사례가 잘 소개되어 있습니다.
  • ?
    이일동 2007.01.03 18:17
    감사합니다...빨리 해봐야지~~
    길동님...그건 제 본명입니다...
    별명을 어찌알고 또 부르실까.....모 닉네임이 제 이름이랑 비슷하자나요..상부상조하죠??ㅋㅋㅋ
  • ?
    초보사마 2007.01.03 18:17
    컴포지스팅 테그는 렌더링의 품질을 올리고 렌더타임을 줄이는 데도 일조하는 놈입니다.
    반드시 컴포지스팅 테그만은 꼭 정복 하세요.
  • ?
    이일동 2007.01.03 18:17
    정복정복정복....
  • ?
    백곰 2008.07.30 11:27
    컴포지스팅 원츄

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