1: 저 투명하면서 바깥부분은 덜 투명한 부분은 어떻게하나요??
2:노란공은(다른 개체도 마찬가지) 색감자체도 표현하기 어렵더라고요 ㅜㅠ 그라데이션도 그냥 그라데이션 적용시긴거랑 느낌이 다르고... 잘 모르겠네요
이 두가지를 해결 못하는 중입니다 ㅜㅜ 고수님들 도와주세요
1: 저 투명하면서 바깥부분은 덜 투명한 부분은 어떻게하나요??
2:노란공은(다른 개체도 마찬가지) 색감자체도 표현하기 어렵더라고요 ㅜㅠ 그라데이션도 그냥 그라데이션 적용시긴거랑 느낌이 다르고... 잘 모르겠네요
이 두가지를 해결 못하는 중입니다 ㅜㅜ 고수님들 도와주세요
답변 감사합니다!! 그런데 글에도 말했듯이 맵핑이 바깥부분은 살짝 글로우 있는듯한데
글로우를 줘보니 아닌거같아서요 ㅜㅜ 맵핑을 다르게 한건가 잘모르겠네요
투명한 건 재질에 Alpha에 Fresnel(프레넬) 주시면 됩니다. (Gradient 부분은 입맛에 맞게 조절)
나머지도 Color나 다른 부분에 Fresnel 주시고 조절하시면 느낌 옵니다~