
모서리 부분에 Bevel 값을 줬습니다.
Subdivision 값은 10 정도로 설정했는데
렌더시 저렇게 폴리곤이 다 보이듯 나옵니다
뭐가 문제인걸까요 ?? ㅠ
그리구 제가 무슨 키를 잘못눌렀는지 모르겠는데

이런식으로 select할때 리깅할 때 모습처럼 색깔이 들어옵니다.
어떻게 하면 좋을까욥 !! ㅠㅠ

모서리 부분에 Bevel 값을 줬습니다.
Subdivision 값은 10 정도로 설정했는데
렌더시 저렇게 폴리곤이 다 보이듯 나옵니다
뭐가 문제인걸까요 ?? ㅠ
그리구 제가 무슨 키를 잘못눌렀는지 모르겠는데

이런식으로 select할때 리깅할 때 모습처럼 색깔이 들어옵니다.
어떻게 하면 좋을까욥 !! ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 275250 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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아놀드 노이즈관련 질문입니다 !!
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신간도서 | 2018.03.12 | 996 |
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Bevel을 줬는데 렌더시 깎여나옵니다 !
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Johnny | 2018.03.09 | 1114 |
| 16396 | 모델링 |
굴곡있는 항아리 모양질문합니다!
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우나우나 | 2018.03.09 | 725 |
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Realflow 파티클 Octane Render시 보이지 않습니다.
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오자키 | 2018.03.09 | 1003 |
| 16394 | 모델링 |
물체 표면 굴곡에 맞게 면을 붙이고 싶은데 도와주세요.
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초필살기 | 2018.03.09 | 1551 |
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오브젝트의 스케일말고는 아무것도 조정이 안돼요
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강보배 | 2018.03.08 | 939 |
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컴퓨터 사양 좀 봐주세요!
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와칸다음바쿠 | 2018.03.08 | 855 |
| 16387 | 시뮬레이션 |
전기선이 자연스럽게 움직이게 하고싶습니다.
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종현 | 2018.03.07 | 676 |