해상도를 72로 해서 그런가 화질이 안좋네요..
막 렌더했을땐 더 눈에 잘 띄었는데 동영상 파일을 여니깐 화질이 떨어져 잘 안보이네요 영상 끝에 보면 잘 보여요..
반사광이 생각이랑 다르게 너무 반짝반짝 움직이는것처럼 되는데 해결법 좀 알려주세요
렌더러는 피지컬, GI(1차방적식 이래디언스 캐쉬(레거쉬)), 엠비언트(캐시 사용체크) 했어요
해상도를 72로 해서 그런가 화질이 안좋네요..
막 렌더했을땐 더 눈에 잘 띄었는데 동영상 파일을 여니깐 화질이 떨어져 잘 안보이네요 영상 끝에 보면 잘 보여요..
반사광이 생각이랑 다르게 너무 반짝반짝 움직이는것처럼 되는데 해결법 좀 알려주세요
렌더러는 피지컬, GI(1차방적식 이래디언스 캐쉬(레거쉬)), 엠비언트(캐시 사용체크) 했어요
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 428672 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 386802 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 361488 |
| 12401 | Octane | octane 에는 motion tracker 기능 없나요? 1 | 씨뽀리 | 2018.02.02 | 986 |
| 12400 | 모델링 |
C4D R18버전 Window Menu의 Projection에 수많은 NUll이 왜 생기는지 궁금합니다
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버드정 | 2018.02.02 | 1023 |
| 12399 | 프로그램 | 일반적인 모션그래픽작업에서 후디니까지 익혀야 할까요? 4 | 또뚜띠뚜 | 2018.02.02 | 1346 |
| 12398 | Sketch and Toon |
스케치앤툰 곡선 선묻힘현상.
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문래 | 2018.02.02 | 958 |
| 12397 | 텍스쳐 | 프로젝션 맵핑 소스제작의 이해 | 디노 | 2018.02.03 | 919 |
| 12396 | 모델링 |
belt gear 모델링 질문드립니다 !
2 |
Johnny | 2018.02.03 | 1023 |
| 12395 | 기타 | 실무에서의 제작 순서가 궁금합니다 | 그렇고그렇지 | 2018.02.03 | 573 |
| 12394 | 모델링 |
Plane에 Bend가 안먹히는 이유는 뭘까요??
2 |
코코몽 | 2018.02.05 | 1656 |
| 12393 | 프로그램 | 버전 업그레이드 3 | 태형태형 | 2018.02.05 | 918 |
| 12392 | Octane | MAC OS octane render 질문입니다. 1 | 박뱅 | 2018.02.06 | 1539 |
| 12391 | 모델링 |
신용카드를 만들고 싶은데....참조해서 연습 할 만한 파일 부탁드립니다.^^;
1 |
로멘틱코메디 | 2018.02.06 | 1116 |
| 12390 | 모델링 |
인체모델링을 하려고 하는데...
2 |
바람의파이터 | 2018.02.06 | 1168 |
| » | 반사광이 너무 반짝거려요 1 | 두둥두 | 2018.02.06 | 1072 | |
| 12388 | 텍스쳐 | UVW 에 대해 질문드립니다. 1 | 액션가면 | 2018.02.07 | 1127 |
| 12387 | building raycast accelerator 1 | 온우주 | 2018.02.07 | 767 |
시계에 적용하신 금색 재질에서 Reflectance 채널에서 스펙큘러 타입 지정하신것중에 스펙큘러 스트랭쓰 를 조절해주세요
만약 그래도 밝으시면 멀티패스로 리플랙턴스 만 따로 뽑아서 후작업하는게 더 빠르실거같기도