이번에 그런지 느낌의 평평한 벽면에
양감있는 간단한 텍스트 소스나 벽면이 깨지는 정도의 소스를 만들어 볼까 하는데
오브젝트는 놔두고 빈곳은 검은색으로 처리하면 벽면에
오브젝트만 나오는 방식인가요? (빛은 검은색이 없으니까유, 잇나?;)
여기서 궁금한거는 배경을 검은색으로 처리해야 한다면
벽면에 오브젝트가 붙어있는 느낌을 내려면 그림자를 넣어주어야 할텐데
그림자도 검은색이라 이부분은 어떻게 처리해야 할까요?
배경을 완전 검은색이 아닌 살짝 회색정도로 두고
작업해야 할까요??
처음 만들어봐서 어떻게 해야 입체감있게 나올지 궁금합니다~!
양감있는 간단한 텍스트 소스나 벽면이 깨지는 정도의 소스를 만들어 볼까 하는데
오브젝트는 놔두고 빈곳은 검은색으로 처리하면 벽면에
오브젝트만 나오는 방식인가요? (빛은 검은색이 없으니까유, 잇나?;)
여기서 궁금한거는 배경을 검은색으로 처리해야 한다면
벽면에 오브젝트가 붙어있는 느낌을 내려면 그림자를 넣어주어야 할텐데
그림자도 검은색이라 이부분은 어떻게 처리해야 할까요?
배경을 완전 검은색이 아닌 살짝 회색정도로 두고
작업해야 할까요??
처음 만들어봐서 어떻게 해야 입체감있게 나올지 궁금합니다~!