주소복사 | 조회 수 879 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

현재 재직중인 디자이너입니다.

랜더링은 프로젝트마다 다르지만 스탠다드,피지컬,옥테인 3가지 중 프로젝트에 맞는걸로 그때그때 작업중입니다.

그 외에는 리얼플로우,터뷸런스FD, X-파티클 등으로 작업시 필요한 FX효과들을 표현하고 있습니다.

회사에서 주로 작업하는것들은 OAP같은 타이틀작업이나 제품광고 영상등을 제작하고 있구요

가끔 파티클 작업이나 연기,유체같은것들은

그동안 리얼플로우,터뷸런스FD, X-파티클 등으로 거의 해결할 수 있었는데

요즘들어 후디니와 연동해서 작업하는 C4D 작업물들을 많이 보게 되니

뒤쳐지는게 아닌가 싶어서 후디니를 기웃거려보게 되네요.

후디니가 FX쪽에서 막강한 툴인 것은 알고 있지만

현재 제가 일하는 작업이 VFX계열의 작업이 주가 아닌 일반적인 모션그래픽,타이틀 OAP 작업 정도를 하는데

후디니가 '꼭' 필요할까? 하는 생각이 들기도 해서 여쭤봅니다.

후디니 독학을 하려니 처음 입문이 어렵고 현재 사수가 없는 상황에선 학원을 다녀야 하는 상황이라 

선뜻 배움을 시작하기가 어렵네요..

 

영화 VFX나 실사 합성용 CG FX가 아닌 일반적인 모션그래픽 회사에서 재직을 한다 할 시에

후디니 공부의 필요성에 대해서 어떻게 생각하시나요?

필수일까요 아니면 선택일까요

혹 익히지 않아서 후에 이직을 하거나 할 시에 패널티로 다가오지 않을까 하는 걱정에 질문 올려봅니다!

  • profile
    [길동] 2018.02.03 08:40

    뭐 쓰기 나름 아닐까요??

    툴이란게 또 자기하고 궁합도 맞아야 하구요...

    필요하시다 싶으실때 쓰시면 되죠..미리 스트레스 받으실 필요는 없을거 같습니다.

  • profile
    필바다 2018.02.03 13:28
    완전 공감합니다 길동님!! 한쪽의 특화된 스페셜 리스트의 목적이 아닌 전체를 기획하는 디자이너시면 필요할 때 그것만 익혀보는것도 편한것 같습니다~
    물론 제대로 익히는게 가장좋지만 사람은 시간의 한계가 있고 배울게 한두가지가 아니죠...전 요즘 아트웍에 투자를 하고싶네요....
  • profile
    [길동] 2018.02.03 14:49
    기승전아트웍이죠....ㅋㅋㅋ
  • ?
    또뚜띠뚜 2018.02.03 18:51
    말씀들 감사합니다 마음이 조금은 편해졌네요 !

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19536
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50293
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14096
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6066
24674 라이팅 새어나오는 라이팅을 폴리곤에 씌울 수 있나요 1 file 하모 2015.08.12 882
24673 애니메이션 베벨디포머 엣지정렬이 잘 안됩니다. 2 file 푸르 2015.02.15 882
24672 애니메이션 Motion Clip 사용하는 방법을 알고 싶습니다. 3 file 남깽 2009.06.24 882
24671 모델링 폴리곤 사이즈 조절 문의 ( 균일하게 shift쓴거처럼 안되네여) 1 전주포디 2015.06.10 881
24670 기타 C4D를 작업할때 바닥이 보이지않습니다. 2 file 배우러왔습니다 2015.01.23 881
24669 V-Ray vray 카메라 왜곡현상 2 망고냥 2014.10.03 881
24668 Sketch and Toon 마야같은 툰렌더를 원해요!!! 5 o*da mon 2009.06.16 881
24667 텍스쳐 R16에서는 프리셋에 HDRI가 제공되지 않나요? 3 로멘틱코메디 2015.05.14 880
24666 텍스쳐 오브젝트에 이미지삽입 1 메르 2019.11.09 879
» 프로그램 일반적인 모션그래픽작업에서 후디니까지 익혀야 할까요? 4 또뚜띠뚜 2018.02.02 879
24664 시뮬레이션 attractor사용으로 움직이는 물체에 다른 오브젝트가 달라붙어서 고정시키는 법 2 file 고지를 노린다 2015.08.04 879
24663 모델링 spline 각도 조절 2 file 파리약 2015.06.08 879
24662 애니메이션 오브제를 감싸는 라인은 만들고 싶습니다. file 카리닷컴(김그륜) 2015.04.22 879
24661 기타 우주의 성운 같은 것은 어떻게 표현해야 하나요? 13 하늘소망 2012.06.28 879
24660 애니메이션 큐브 굴리기, 구르는 애니메이션 3 file 말랑이 2009.07.23 879
목록
Board Pagination Prev 1 ... 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요