
이런 라운딩 된 어브젝의 앞면을 폴리곤선택툴로 선택하고
inner extrude 하면 이런 현상이 일어나는데요
굴곡 상태 그대로 면을 줄이고 싶은데 안됩니다
방법이 있을까요?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46689 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75634 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34415 | |
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정혜미 | 2006.11.08 | 294 |
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질문이요
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[re] [re] 튜브를 제작하다 궁금한게 있어서요...
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튜브를 제작하다 궁금한게 있어서요...
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수 | 2006.11.10 | 365 |
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얘는 어딧나요...쩝...흐
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inner extrude
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smoff | 2006.11.11 | 299 |
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그래서 안쪽 면부터 모델링을 해서 그냥 익스투루드를 하거나
일단 면이 깨지지 않을때까지 inner익스투루드 를 하시고나서 스케일 조절모드로 바꿔서 사이즈를 줄여주세요.
다른 방법으로는 모서리의 라운드를 나중에 살려주는 겁니다. 일단은 모델링을 하시고나서 나중에 라운드를 만드세요. ^^