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2018.01.03 17:07

프로젝트 시간 스케일

주소복사 | 조회 수 572 추천 수 0 댓글 5
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시간스케일로 특정 프레임에서 느리게 하려고 하는데 

적용을 하면 시간이 느려지면서 원래의 운동이랑 달라지는 경우가 있는게 왜그런거죠??

어쩔 땐 의도대로 시간만 느려지게 되는데 또 어쩔땐 시간과 함께 움직임도 달라지는데

저는 그 차이를 잘 모르겠어요.. 똑같이 작업한거 같은데 결과가 제 생각과 다르게 나오니까 헷갈리네요..

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    조정래 2018.01.06 01:32
    안녕하세요~
    글로만 봐서는 무슨 말인지 모르겟어요 ㅠㅠ 씬파일이나 캡처로 부가설명 부탁 드려요^^
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    두둥두 2018.01.06 03:05
    설명을 잘 못하겠네요ㅠㅠ 문제였던 파일이 어딨는지 모르겠고 저로썬 충돌 운동 변화를 나타낼 캡처 찍기가 어려운거 같아요..

    프로젝트 - 다이나믹의 시간 스케일을 사용해서 오브젝트 충돌시의 프레임 시간을 천천히 흘러가게 하고 싶은데
    시간 스케일을 적용하게 되면 제가 원하는 결과로 원래 속도때와 같은 운동이 시간만 느려지는 표현을 할 수 있는데
    또 어떤 경우에는 분명 똑같은 방법으로 적용한거 같은데
    충돌시의 속도가 느려졌다가 다시 원래대로 빨라지면서 오브젝트들이 더 격하게 사방으로 튕기거나 원치않는 움직임으로 변합니다..

    단순히 제가 아직 익숙하지 않아서 생긴 오류일 수 도 있습니다.. 똑같이 했다고 생각했는데 생각치 못한 차이가 있을 수도 있죠..ㅠㅠ
    이제 갓 시작한 초보라...
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    두둥두 2018.01.06 03:22
    그리고 시간 스케일에 키포인트 잡을 때 프레임에는 표시가 안 되서 나중에 수정하고프면 엄청 불편하던데 어쩔 수 없는건가요??
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    조정래 2018.01.10 11:48

    혹시 다이나믹 베이크 하셨나요??

    아! 그리고 shift + f3 눌러 보시면 키값을 더 쉽게 보실수 있을거에요~ ㅎㅎ 타임라인창 열린 상태에서 tab 키 눌러 보면 그래프 값도 보실수 있어요 ㅎㅎ 

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    두둥두 2018.01.16 01:23
    댓글확인을 못했었네요ㅠㅠ 감사합니당ㅎㅎ

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